脚当ての陣形/Pawpatch Formation

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[[フライヤー]]の[[除去]]、[[エンチャント]]の除去、[[ドロー]]+[[食物]]の[[生成]]から1つを選べる[[インスタント]]。
 
[[フライヤー]]の[[除去]]、[[エンチャント]]の除去、[[ドロー]]+[[食物]]の[[生成]]から1つを選べる[[インスタント]]。
  
[[モード]]を持つ[[呪文]]特有の汎用性が強み。[[垂直落下/Plummet]][[上位互換]]であり、あちらは[[デジタルゲーム]]専用だが[[君は矢をつがえた/You Line Up the Shot]]の変形版という印象。比較すると[[帰化/Naturalize]]を[[創出]]できるあちらと違い、[[アーティファクト]]に対処することが出来ない。代わりに1[[マナ]]余分にかかるあちらよりも[[マナ・コスト]]の面では勝り、ドローのモードについては僅かに[[重い]]分だけ食物のオマケがついた形。
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[[垂直落下/Plummet]][[押し潰す梢/Crushing Canopy]]等の[[上位互換]][[モード]]を持つ[[呪文]]特有の汎用性が強みであり、似たカードに[[デジタルゲーム]]専用だが[[君は矢をつがえた/You Line Up the Shot]]がある。比較すると、[[アーティファクト]]に対処出来ない代わりにフライヤーやエンチャントを除去する場合は1[[マナ]][[軽い|軽く]]、ドローのモードは1マナ[[重い]]分だけ食物のオマケがついた形。
  
 
[[リミテッド]]はもちろん、[[構築]]でも小回りのきく性能が幸いして主に[[サイドボード]]からの採用が見られる。少なくともドローのモードが[[腐る]]心配は無いので、対策手段への対策としてフライヤー・エンチャントに依存しない戦術にスイッチされても問題無く機能する。[[モダン]]では[[不屈の独創力]]に[[メインデッキ]]から採用されているのが確認できる。アーティファクト・[[トークン]]を生成できるので[[不屈の独創力/Indomitable Creativity]]の[[踏み倒し]]を補助できる他、不屈の独創力では対処できないエンチャントを対策できるのも嬉しい。
 
[[リミテッド]]はもちろん、[[構築]]でも小回りのきく性能が幸いして主に[[サイドボード]]からの採用が見られる。少なくともドローのモードが[[腐る]]心配は無いので、対策手段への対策としてフライヤー・エンチャントに依存しない戦術にスイッチされても問題無く機能する。[[モダン]]では[[不屈の独創力]]に[[メインデッキ]]から採用されているのが確認できる。アーティファクト・[[トークン]]を生成できるので[[不屈の独創力/Indomitable Creativity]]の[[踏み倒し]]を補助できる他、不屈の独創力では対処できないエンチャントを対策できるのも嬉しい。

2024年10月26日 (土) 15:18時点における版


Pawpatch Formation / 脚当ての陣形 (1)(緑)
インスタント

以下から1つを選ぶ。
・飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
・エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
・カード1枚を引く。食物(Food)トークン1つを生成する。(それは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)


フライヤー除去エンチャントの除去、ドロー食物生成から1つを選べるインスタント

垂直落下/Plummet押し潰す梢/Crushing Canopy等の上位互換モードを持つ呪文特有の汎用性が強みであり、似たカードにデジタルゲーム専用だが君は矢をつがえた/You Line Up the Shotがある。比較すると、アーティファクトに対処出来ない代わりにフライヤーやエンチャントを除去する場合は1マナ軽く、ドローのモードは1マナ重い分だけ食物のオマケがついた形。

リミテッドはもちろん、構築でも小回りのきく性能が幸いして主にサイドボードからの採用が見られる。少なくともドローのモードが腐る心配は無いので、対策手段への対策としてフライヤー・エンチャントに依存しない戦術にスイッチされても問題無く機能する。モダンでは不屈の独創力メインデッキから採用されているのが確認できる。アーティファクト・トークンを生成できるので不屈の独創力/Indomitable Creativity踏み倒しを補助できる他、不屈の独創力では対処できないエンチャントを対策できるのも嬉しい。

参考

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