望まれぬ復活/Come Back Wrong

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これは[[ソーサリー]]で、[[速攻]]も付与してくれないので原則として復活したクリーチャーで[[攻撃]]や[[ブロック]]はできない。特に何もしないまま[[生け贄に捧げる]]のでは旨味がなく、文字通り望まれぬ復活になってしまうので[[構築]]で採用するなら利用法を考えたい。
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最も簡単なのは何らかの[[コスト]]に使うこと。[[オーナー]]に返さない型の[[明滅]]や別のリアニメイトと併用してもいいが、一手間かかる。実際には[[対戦相手]]の[[ETB]]持ちクリーチャー対策として使われることの方が多いだろう。[[スタンダード]]で遭遇しやすい[[偉大なる統一者、アトラクサ/Atraxa, Grand Unifier]]あたりを奪えば大きな[[アドバンテージ]]を得られる。
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[[リミテッド]]ではソーサリー版の[[殺害/Murder]]になってしまうことが多いが、それでも充分強いので[[プレイアブル]]。たまには[[ミストムーアの大主/Overlord of the Mistmoors]]などを奪えるかもしれない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ダスクモーン:戦慄の館]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ダスクモーン:戦慄の館]] - [[レア]]

2024年10月8日 (火) 10:02時点における版


Come Back Wrong / 望まれぬ復活 (2)(黒)
ソーサリー

クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
これによりクリーチャー・カードが墓地に置かれたなら、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。次のあなたの終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。


破壊したクリーチャーを一時的にリアニメイトする一風変わった単体除去

これはソーサリーで、速攻も付与してくれないので原則として復活したクリーチャーで攻撃ブロックはできない。特に何もしないまま生け贄に捧げるのでは旨味がなく、文字通り望まれぬ復活になってしまうので構築で採用するなら利用法を考えたい。

最も簡単なのは何らかのコストに使うこと。オーナーに返さない型の明滅や別のリアニメイトと併用してもいいが、一手間かかる。実際には対戦相手ETB持ちクリーチャー対策として使われることの方が多いだろう。スタンダードで遭遇しやすい偉大なる統一者、アトラクサ/Atraxa, Grand Unifierあたりを奪えば大きなアドバンテージを得られる。

リミテッドではソーサリー版の殺害/Murderになってしまうことが多いが、それでも充分強いのでプレイアブル。たまにはミストムーアの大主/Overlord of the Mistmoorsなどを奪えるかもしれない。

参考

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