揃った強打/Coordinated Clobbering
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
1行: | 1行: | ||
− | {{# | + | {{#Card:Coordinated Clobbering}} |
[[連帯/Band Together]]めいた[[噛みつき]]を行う[[ソーサリー]]。[[軽い]]が噛みつく[[クリーチャー]]は[[タップ]]する必要がある。 | [[連帯/Band Together]]めいた[[噛みつき]]を行う[[ソーサリー]]。[[軽い]]が噛みつく[[クリーチャー]]は[[タップ]]する必要がある。 |
2024年10月1日 (火) 21:06時点における版
Coordinated Clobbering / 揃った強打 (緑)
ソーサリー
ソーサリー
あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー1体か2体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それらの前者をタップする。それらの前者はその後者にそれぞれ、それら自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
連帯/Band Togetherめいた噛みつきを行うソーサリー。軽いが噛みつくクリーチャーはタップする必要がある。
警戒を持っていない限りアタッカーを、ブロッカーは確実に手放すことになる。噛みつき系の除去全般に言えることではあるが、下地となるクリーチャーが必要なのもマイナス要素。インスタント・タイミングで使えないので軽さに反して隙も大きめで、対応して下地を除去されてしまうと空振りに終わる。これの場合はタップが必要な都合上、タッパーでも妨害されてしまい確実性が通常の噛みつきよりも更に落ちる。基本的にはリミテッド向けの素材。
そのリミテッドではまず確実にクリーチャー同士の殴り合う展開になるので、サイズで上回るクリーチャーを出されると戦線が沈黙しがち。そうした状況を前述した空振りの危険があるものの、少し下のマナ域のクリーチャーをタップするだけで攻略出来るのはやはり大きい。単独で除去に繋がる状況でもしっかり2体選ぶことで、対応による空振りを回避しやすくなることも忘れずに。もちろん生存との相性は抜群。
- 解決時に対象のあなたがコントロールするクリーチャーがタップ状態だった場合、それは不正な対象となる。
- 解決時にあなたがコントロールするクリーチャーが不正な対象になっていた場合、それはダメージを与えない。対戦相手のクリーチャーが不正な対象になっていた場合、あなたがコントロールするクリーチャーをタップするのみとなる。