一瞬の散漫/Fleeting Distraction

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[[パワー]]を1だけ下げる、まさに一瞬だけ隙を作るような[[キャントリップ]]の[[インスタント]]。
 
[[パワー]]を1だけ下げる、まさに一瞬だけ隙を作るような[[キャントリップ]]の[[インスタント]]。
  
[[戸惑い/Bewilder]]の[[下位種]]で、[[打ち寄せる水/Hydrosurge]]と違って[[手札]]は減らないとはいえ[[コンバット・トリック]]としてはあまりに脆弱。最小限のマナで手札を消耗せずにインスタント呪文を[[唱える]]イベントを満たす事の方が主目的のカードと言える。
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[[戸惑い/Bewilder]]の[[下位種]]で、[[打ち寄せる水/Hydrosurge]]と違って[[手札]]は減らないとはいえ[[コンバット・トリック]]としてはあまりに脆弱。主な目的はパワー[[修整]]というより他の[[カード]]との[[シナジー]]にあると言え、最小限の[[マナ]]で手札を消耗せずに「インスタント[[呪文]]を[[唱える]]」「カードを[[引く]]」「クリーチャーを[[対象]]にする」などといった各種[[誘発条件]]を満たす事ができる。
  
たびたび[[再録]]される[[リミテッド]]でもインスタントや[[ソーサリー]]との[[シナジー]]を意識した[[デッキ]]での採用に限りたい。[[ファウンデーションズ]]のリミテッドでは、それに加えて[[セカンドドロー]]関連のカードを1[[マナ]]と最低限の[[テンポ]]ロスで利用できる上、この種のカード定番の[[赤緑]]の[[アーキタイプ]]が[[パワー4以上]]を参照するのを妨害できる事もあるのが一応の長所。[[微小術師/Micromancer]]が最低限の[[アドバンテージ]]を確保できる選択肢としてデッキに1枚程度差して置く程度でも仕事を果たす。
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たびたび[[再録]]される各[[リミテッド]][[環境]]でもインスタントや[[ソーサリー]]との[[シナジー]]を意識した[[デッキ]]での採用に限りたい。[[ファウンデーションズ]]のリミテッドでは、それに加えて[[セカンドドロー]]関連のカードを1[[マナ]]と最低限の[[テンポ]]ロスで利用できる上、この種のカード定番の[[赤緑]]の[[アーキタイプ]]が[[パワー4以上]]を参照するのを妨害できる事もあるのが一応の長所。[[微小術師/Micromancer]]が最低限の[[アドバンテージ]]を確保できる選択肢としてデッキに1枚程度[[挿す|挿し]]ておく程度でも仕事を果たす。
  
 
*[[Ghosts of the Damned]]や[[剣の踊り手/Sword Dancer]]の[[起動型能力]]だけを切りだしたと言える。
 
*[[Ghosts of the Damned]]や[[剣の踊り手/Sword Dancer]]の[[起動型能力]]だけを切りだしたと言える。

2024年12月3日 (火) 05:55時点における版


Fleeting Distraction / 一瞬の散漫 (青)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-0の修整を受ける。
カードを1枚引く。


パワーを1だけ下げる、まさに一瞬だけ隙を作るようなキャントリップインスタント

戸惑い/Bewilder下位種で、打ち寄せる水/Hydrosurgeと違って手札は減らないとはいえコンバット・トリックとしてはあまりに脆弱。主な目的はパワー修整というより他のカードとのシナジーにあると言え、最小限のマナで手札を消耗せずに「インスタント呪文唱える」「カードを引く」「クリーチャーを対象にする」などといった各種誘発条件を満たす事ができる。

たびたび再録される各リミテッド環境でもインスタントやソーサリーとのシナジーを意識したデッキでの採用に限りたい。ファウンデーションズのリミテッドでは、それに加えてセカンドドロー関連のカードを1マナと最低限のテンポロスで利用できる上、この種のカード定番の赤緑アーキタイプパワー4以上を参照するのを妨害できる事もあるのが一応の長所。微小術師/Micromancerが最低限のアドバンテージを確保できる選択肢としてデッキに1枚程度挿しておく程度でも仕事を果たす。

参考

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