緑地帯の守護者/Greenbelt Guardian

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[[緑マナ]]で[[クリーチャー]]に[[トランプル]]を付与する[[エルフ]]・[[レインジャー]]。
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自身にも付与できるが、素の[[P/T]]は[[熊 (俗称)|熊]]相当なので少々利用しづらい。他の[[ファッティ]]も併用したり、[[消尽]]を使って5/5に膨れ上がらせてから使うのが基本となる。トランプルの付与と自身の[[強化]]、どちらも[[インスタント・タイミング]]で行えるので[[対戦相手]]の[[ブロック・クリーチャー]]に応じて適切な選択を取りやすく、[[構築]]では流石に厳しいにせよ、[[リミテッド]]では序盤の戦力にも、終盤の[[ダメージレース]]を優位に持ち込むにも役立つ器用な[[アンコモン]]。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:霊気走破]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:霊気走破]] - [[アンコモン]]

2025年2月18日 (火) 15:53時点における最新版


Greenbelt Guardian / 緑地帯の守護者 (1)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) レインジャー(Ranger)

(緑):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。
消尽 ― (3)(緑):このクリーチャーの上に+1/+1カウンター3個を置く。(消尽能力はそれぞれ1回しか起動できない。)

2/2

緑マナクリーチャートランプルを付与するエルフレインジャー

自身にも付与できるが、素のP/T相当なので少々利用しづらい。他のファッティも併用したり、消尽を使って5/5に膨れ上がらせてから使うのが基本となる。トランプルの付与と自身の強化、どちらもインスタント・タイミングで行えるので対戦相手ブロック・クリーチャーに応じて適切な選択を取りやすく、構築では流石に厳しいにせよ、リミテッドでは序盤の戦力にも、終盤のダメージレースを優位に持ち込むにも役立つ器用なアンコモン

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