取り憑かれた遊牧の民/Possessed Nomad
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2008年7月11日 (金) 20:11時点における版
Possessed Nomad / 取り憑かれた遊牧の民 (2)(白)(白)
クリーチャー — 人間(Human) ノーマッド(Nomad) ホラー(Horror)
クリーチャー — 人間(Human) ノーマッド(Nomad) ホラー(Horror)
警戒
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、取り憑かれた遊牧の民は+1/+1の修整を受けるとともに黒になり「(2)(黒),(T):白のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。」を持つ。
白の取り憑かれたクリーチャーは警戒持ち。スレッショルド後は、攻撃に参加しながら相手の白のブロッカーを除去なんて芸当もできる(非常に限定的なシチュエーションだが)。
警戒とタップを要する起動型能力の両方を持つクリーチャーは少ないので、そういう意味では貴重。
関連カード
サイクル
トーメントの取り憑かれたクリーチャーサイクル。すべてダブルシンボルの4マナ3/3。黒以外の各色に存在する。スレッショルドで黒くなり、元の色のクリーチャーを除去する能力を得る。
- 取り憑かれた遊牧の民/Possessed Nomad
- 取り憑かれたエイヴン/Possessed Aven
- 取り憑かれた蛮族/Possessed Barbarian
- 取り憑かれたケンタウルス/Possessed Centaur
黒にはオデッセイに悔悟せる吸血鬼/Repentant Vampireという類似クリーチャーが存在する。