レガシーの魅惑/Legacy's Allure
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[[パワー]]の大きなクリーチャーを奪えるようになるには時間が掛かるものの、パワー3くらいまでならばかなり使い勝手が良い。また、序盤に出せれば、後半以降は大抵のクリーチャーを奪取できる。 | [[パワー]]の大きなクリーチャーを奪えるようになるには時間が掛かるものの、パワー3くらいまでならばかなり使い勝手が良い。また、序盤に出せれば、後半以降は大抵のクリーチャーを奪取できる。 | ||
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[[貿易風ライダー/Tradewind Rider]]以外でも、2マナと軽く隙ができにくいため、[[スタンダード]]、[[エクステンデッド]]通じて[[パーミッション]]で採用された。 | [[貿易風ライダー/Tradewind Rider]]以外でも、2マナと軽く隙ができにくいため、[[スタンダード]]、[[エクステンデッド]]通じて[[パーミッション]]で採用された。 |
2013年2月11日 (月) 21:37時点における版
Legacy's Allure / レガシーの魅惑 (青)(青)
エンチャント
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたはレガシーの魅惑の上に宝物(treasure)カウンターを1個置いてもよい。
レガシーの魅惑を生け贄に捧げる:レガシーの魅惑の上に置かれた宝物カウンターの数以下のパワーを持つクリーチャー1体を対象とし、そのコントロールを得る。(この効果は永続する。)
パワーの大きなクリーチャーを奪えるようになるには時間が掛かるものの、パワー3くらいまでならばかなり使い勝手が良い。また、序盤に出せれば、後半以降は大抵のクリーチャーを奪取できる。
そうでなくても、厄介なシステムクリーチャーに対処する目的ならば、このパワー制限はあまり枷にならないことが多い。特にテンペスト・ブロックの環境では貿易風ライダー/Tradewind Riderという強力なシステムクリーチャーがいたが、貿易風ライダーのパワーはたった1であったため、同色メタでこれを奪い合う光景がよく見られた。
貿易風ライダー/Tradewind Rider以外でも、2マナと軽く隙ができにくいため、スタンダード、エクステンデッド通じてパーミッションで採用された。