罪の自覚/Conviction

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自身を[[バウンス]]できる、[[クリーチャー]][[強化]][[オーラ]]。[[白]]らしく[[聖なる力/Holy Strength]]同様の「クリーチャーの[[タフネス]]強化」を重視した[[修整]]値で、[[手札]]に戻れるためオーラ特有の壊れやすさを回避しやすくなっている。
  
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この手の他のオーラと同様、[[構築]]ではあまり出番はない。しかし[[リミテッド]]ならば、[[つける|つけ]]替えの出来る強化呪文として非常に強力。[[パワー]]の1点上昇も重要で、この[[環境]]の白には[[シャドー]]持ちクリーチャーが多いため、活躍することだろう。
[[白]]らしく[[聖なる力/Holy Strength]]同様の「クリーチャーの[[タフネス]]強化」を重視したモノで、自らバウンスできるためにオーラ特有の壊れやすさを回避しやすくなっている。
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この手のオーラ一般的な話同様、[[構築]]ではあまり出番はない。
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しかし[[リミテッド]]ならば、付け替えの出来る強化呪文として非常に強力。
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:テンペストブロック]]
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*[[カード個別評価:ストロングホールド]] - [[コモン]]

2008年8月25日 (月) 09:04時点における版


Conviction / 罪の自覚 (1)(白)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+3の修整を受ける。
(白):罪の自覚をオーナーの手札に戻す。


自身をバウンスできる、クリーチャー強化オーラらしく聖なる力/Holy Strength同様の「クリーチャーのタフネス強化」を重視した修整値で、手札に戻れるためオーラ特有の壊れやすさを回避しやすくなっている。

この手の他のオーラと同様、構築ではあまり出番はない。しかしリミテッドならば、つけ替えの出来る強化呪文として非常に強力。パワーの1点上昇も重要で、この環境の白にはシャドー持ちクリーチャーが多いため、活躍することだろう。

参考

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