悪意+敵意/Spite+Malice
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− | * | + | *悪意に相当するような[[カード]]は長い間登場していなかったが、[[モーニングタイド]]でようやく登場。→[[否認/Negate]] |
*[[生き返りの蒸気/Reviving Vapors]]との相性が良く(8点[[回復]]できる為)初期の[[ドメイン]]に搭載された事もある。 | *[[生き返りの蒸気/Reviving Vapors]]との相性が良く(8点[[回復]]できる為)初期の[[ドメイン]]に搭載された事もある。 | ||
− | *当時最も凶悪だったといってもよいクリーチャーである[[ブラストダーム/Blastoderm]] | + | *当時最も凶悪だったといってもよいクリーチャーである[[ブラストダーム/Blastoderm]]が、悪意と敵意どちらの対処可能範囲からも漏れてしまっていたのは、まったくもって残念である。 |
*'''Spite and Malice'''は2人用ソリティアのようなトランプのゲーム。 | *'''Spite and Malice'''は2人用ソリティアのようなトランプのゲーム。 | ||
2010年7月8日 (木) 17:53時点における版
Spite / 悪意 (3)(青)
インスタント
インスタント
インスタント
クリーチャー呪文でない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Malice / 敵意 (3)(黒)インスタント
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
銀枠を除いて最も重い分割カードの1つ。次元の混乱にて、単色カードである乱暴+転落/Rough+Tumble、爆裂+破綻/Boom+Bustに並ばれた。
悪意で非クリーチャー、敵意でクリーチャーに対処できるので、一応全ての種類の呪文に対応できることになる。しかし、黒のクリーチャーなどの悪意の対象にならないクリーチャーと、打ち消されない非クリーチャー呪文には対応できない。序盤に通したクリーチャー、カウンターしたい呪文のどちらにでも対処できるため、ある意味ドロマーの魔除け/Dromar's Charmに近い。
コストはやや重いものの、効果は悪くないためカウンターモンガーやネザーゴーなどに投入された実績を持つ。
- 悪意に相当するようなカードは長い間登場していなかったが、モーニングタイドでようやく登場。→否認/Negate
- 生き返りの蒸気/Reviving Vaporsとの相性が良く(8点回復できる為)初期のドメインに搭載された事もある。
- 当時最も凶悪だったといってもよいクリーチャーであるブラストダーム/Blastodermが、悪意と敵意どちらの対処可能範囲からも漏れてしまっていたのは、まったくもって残念である。
- Spite and Maliceは2人用ソリティアのようなトランプのゲーム。
関連カード
サイクル
インベイジョンの分割カードサイクル。友好色の組み合わせで、英語版のカード名は"and"で繋げると成句になる。
- 抵抗+救難/Stand+Deliver
- 悪意+敵意/Spite+Malice
- 苦痛+受難/Pain+Suffering
- 暴行+殴打/Assault+Battery
- 増進+衰退/Wax+Wane