断ち割る尖塔/Rupture Spire

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(追記。)
1行: 1行:
 
{{#card:Rupture Spire}}
 
{{#card:Rupture Spire}}
  
[[ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto]][[起動型能力]][[マナ]]を先払いしていると思えばそこまで重いペナルティではない。ただしこれが出た[[ターン]][[マナ拘束]]が厳しく[[テンポ]]が悪くなる。
+
[[コモン]]にしては珍しく、5色の[[マナ]]を出せる[[土地]]
 +
 
 +
デメリットは、場に出すときに、[[タップイン]]であり、1マナを支払う必要があることで、場に出したターンはかなり[[テンポ]]面で損をする。
 +
 
 +
とはいえ、恒常的に異なる色のマナを供給出来るという能力はかなり魅力的で、特に[[リミテッド]]は多色のマナ基盤として重宝するカードである。
 +
 
 +
同じコモンで5色のマナを出せるカードとしては[[ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto]]がある。
 +
ゆらめく岩屋は無色マナを使うためには全く制約がない反面、色マナを出そうと思うと毎ターンマナが必要なのに対して、こちらは常にコストが要求される反面、一度コストを払ってしまえば追加のコストはないという差がある。
 +
序盤にあまり動かないデッキであれば、断ち割る尖塔の方が有効である場合が多いだろうか。
 +
 
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:コンフラックス]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:コンフラックス]] - [[コモン]]

2009年2月1日 (日) 23:23時点における版


Rupture Spire / 断ち割る尖塔
土地

断ち割る尖塔はタップ状態で戦場に出る。
断ち割る尖塔が戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。


コモンにしては珍しく、5色のマナを出せる土地

デメリットは、場に出すときに、タップインであり、1マナを支払う必要があることで、場に出したターンはかなりテンポ面で損をする。

とはいえ、恒常的に異なる色のマナを供給出来るという能力はかなり魅力的で、特にリミテッドは多色のマナ基盤として重宝するカードである。

同じコモンで5色のマナを出せるカードとしてはゆらめく岩屋/Shimmering Grottoがある。 ゆらめく岩屋は無色マナを使うためには全く制約がない反面、色マナを出そうと思うと毎ターンマナが必要なのに対して、こちらは常にコストが要求される反面、一度コストを払ってしまえば追加のコストはないという差がある。 序盤にあまり動かないデッキであれば、断ち割る尖塔の方が有効である場合が多いだろうか。


参考

MOBILE