護衛/Safeguard
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
(トーク) |
(整理) |
||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Safeguard}} | {{#card:Safeguard}} | ||
+ | [[対象]]の攻撃力を奪う[[エンチャント]]。3[[マナ]]で[[戦闘]]に参加する[[クリーチャー]]1体の[[戦闘ダメージ]]を全て[[軽減]]する。何度でも[[起動]]可能なので、マナさえあれば複数のクリーチャーを無力化できる。[[攻撃]]時にも[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]時にも有効。 | ||
− | + | 能力は魅力的だが、いかんせん[[重い]]。特に[[ウィニー]]相手に[[プレイ]]に5マナ、起動に3マナでは到底間に合わない。その役割なら、攻撃しか制限できないものの[[亡霊の牢獄/Ghostly Prison]]や[[プロパガンダ/Propaganda]]のほうが総合的に優れている。 | |
− | + | ||
− | + | ||
− | 能力は魅力的だが、いかんせん[[重い]] | + | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
+ | [[リミテッド]]では、1枚の[[カード]]で複数のクリーチャーを無力化でき、クリーチャー戦で圧倒的な優位を築けるので、[[アドバンテージ]]につながる。取っておいて損は無いだろう。 | ||
+ | *これが出た[[テンペスト]]当時のルールでは「[[タップ]]状態の[[ブロック・クリーチャー]]は戦闘ダメージを与えない」となっており、その点に関しては[[タッパー]]でほぼ同じ効果が得られていたため、それも出番を奪われる要因となっていた。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:テンペスト]] - [[レア]] |
2008年8月30日 (土) 18:19時点における版
対象の攻撃力を奪うエンチャント。3マナで戦闘に参加するクリーチャー1体の戦闘ダメージを全て軽減する。何度でも起動可能なので、マナさえあれば複数のクリーチャーを無力化できる。攻撃時にもブロック時にも有効。
能力は魅力的だが、いかんせん重い。特にウィニー相手にプレイに5マナ、起動に3マナでは到底間に合わない。その役割なら、攻撃しか制限できないものの亡霊の牢獄/Ghostly Prisonやプロパガンダ/Propagandaのほうが総合的に優れている。
リミテッドでは、1枚のカードで複数のクリーチャーを無力化でき、クリーチャー戦で圧倒的な優位を築けるので、アドバンテージにつながる。取っておいて損は無いだろう。
- これが出たテンペスト当時のルールでは「タップ状態のブロック・クリーチャーは戦闘ダメージを与えない」となっており、その点に関してはタッパーでほぼ同じ効果が得られていたため、それも出番を奪われる要因となっていた。