飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry
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自分のアーティファクトやアーティファクト・クリーチャーが[[破壊]]されそうな時に使用することで、[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているアーティファクトの数やクリーチャーの数を減らさずに済む。[[能力]]の[[起動]]に[[タップ]]が不要であるため、複数のアーティファクト・クリーチャーを[[戦闘]]で失いそうなときにも有効である。不要になった非クリーチャー・アーティファクトを戦力に変換するという使い方も有効であり、いざとなればこいつ自身をアーティファクト・クリーチャーに変換することもできる。 | 自分のアーティファクトやアーティファクト・クリーチャーが[[破壊]]されそうな時に使用することで、[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているアーティファクトの数やクリーチャーの数を減らさずに済む。[[能力]]の[[起動]]に[[タップ]]が不要であるため、複数のアーティファクト・クリーチャーを[[戦闘]]で失いそうなときにも有効である。不要になった非クリーチャー・アーティファクトを戦力に変換するという使い方も有効であり、いざとなればこいつ自身をアーティファクト・クリーチャーに変換することもできる。 | ||
− | こつこつ[[アドバンテージ]]を稼ぎながらアーティファクトをたくさん並べていく[[エスパー/Esper|エスパー]]の遅い[[デッキ]]に能力がよく噛み合っている。[[リミテッド]] | + | こつこつ[[アドバンテージ]]を稼ぎながらアーティファクトをたくさん並べていく[[エスパー/Esper|エスパー]]の遅い[[デッキ]]に能力がよく噛み合っている。[[リミテッド]]でエスパーデッキを組む場合には、出して損をすることはまずないのでアーティファクトの個数を増やす意味でも投入すべき。終盤いらなくなった[[マナ・アーティファクト]]を[[フライヤー]]に替えよう。[[構築]]でも投入可能性があるだろう。 |
[[弱者の剣/Sword of the Meek]]を生け贄に捧げると、マナのある限り[[トークン]]を製造し、ライフを回復できる。 | [[弱者の剣/Sword of the Meek]]を生け贄に捧げると、マナのある限り[[トークン]]を製造し、ライフを回復できる。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[アンコモン]] |
2009年6月8日 (月) 16:22時点における版
Thopter Foundry / 飛行機械の鋳造所 (白/黒)(青)
アーティファクト
アーティファクト
(1),トークンでないアーティファクト1つを生け贄に捧げる:飛行を持つ青の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたは1点のライフを得る。
アーティファクトから1/1飛行アーティファクト・クリーチャートークンを鋳造するアーティファクト。地味にライフの回復も行う。
自分のアーティファクトやアーティファクト・クリーチャーが破壊されそうな時に使用することで、コントロールしているアーティファクトの数やクリーチャーの数を減らさずに済む。能力の起動にタップが不要であるため、複数のアーティファクト・クリーチャーを戦闘で失いそうなときにも有効である。不要になった非クリーチャー・アーティファクトを戦力に変換するという使い方も有効であり、いざとなればこいつ自身をアーティファクト・クリーチャーに変換することもできる。
こつこつアドバンテージを稼ぎながらアーティファクトをたくさん並べていくエスパーの遅いデッキに能力がよく噛み合っている。リミテッドでエスパーデッキを組む場合には、出して損をすることはまずないのでアーティファクトの個数を増やす意味でも投入すべき。終盤いらなくなったマナ・アーティファクトをフライヤーに替えよう。構築でも投入可能性があるだろう。
弱者の剣/Sword of the Meekを生け贄に捧げると、マナのある限りトークンを製造し、ライフを回復できる。