凶暴の命令/Decree of Savagery
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2008年7月31日 (木) 02:20時点における版
Decree of Savagery / 凶暴の命令 (7)(緑)(緑)
インスタント
インスタント
あなたがコントロールする各クリーチャーの上に、+1/+1カウンターを4個置く。
サイクリング(4)(緑)(緑)((4)(緑)(緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが凶暴の命令をサイクリングしたとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを4個置いてもよい。
自軍のクリーチャー全てに大きく影響を及ぼす、派手な強化カード。しかしその強烈な重さのため、普通にプレイするとなるととてもやりづらい。
よってサイクリング中心に使用されるところだが、そのコストもかなり大きく、総合的に見て使い勝手が悪い。構築ではそういった理由から、また効果の安定性にも欠けるため採用しづらい。
しかしリミテッドでは中盤過ぎに大きく戦線をプッシュできる強力カードとなる。回避能力持ちを強化できれば即フィニッシャーだし、またクリーチャーの多い環境であるため、必然的に戦線の膠着が起こりやすいのも追い風。睨み合いによってマナが伸びやすくなるため、それこそ通常プレイして強烈なエンドカードとなる事もできる。
- 普通にプレイする場合、活力の風/Vitalizing Windとは一時的な効果か、恒久的な効果かという差があり一長一短。
関連カード
サイクル
スカージの命令/Decreeサイクル。サイクリング誘発型能力を持つ。
- 正義の命令/Decree of Justice
- 静寂の命令/Decree of Silence
- 苦痛の命令/Decree of Pain
- 滅殺の命令/Decree of Annihilation
- 凶暴の命令/Decree of Savagery
コンセプトはカローナ/Karona自身がかけた強力な呪文(Sketches: Decree of Annihilation)。スカージ版のイラストにはいずれもカローナのシルエットが描かれている。
後年に登場したモード呪文の命令/Commandサイクルとは、日本語名が同じなだけで無関係。