入り海のイカ/Gulf Squid
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
7行: | 7行: | ||
[[時間の名人/Temporal Adept]]や[[水晶の破片/Crystal Shard]]などで毎[[ターン]][[バウンス]]すれば使いまわすことができる。さらに[[流転の護符/Quicksilver Amulet]]や[[霊気の薬瓶/AEther Vial]]で[[対戦相手]]の[[メイン・フェイズ]]前に出せるようにすれば、[[ロック]]としては合格点になるだろう。このようにして[[対戦相手]]の動きを縛る[[イカロック]]という[[デッキ]]が存在する。 | [[時間の名人/Temporal Adept]]や[[水晶の破片/Crystal Shard]]などで毎[[ターン]][[バウンス]]すれば使いまわすことができる。さらに[[流転の護符/Quicksilver Amulet]]や[[霊気の薬瓶/AEther Vial]]で[[対戦相手]]の[[メイン・フェイズ]]前に出せるようにすれば、[[ロック]]としては合格点になるだろう。このようにして[[対戦相手]]の動きを縛る[[イカロック]]という[[デッキ]]が存在する。 | ||
− | *今なら[[ | + | *今なら[[欠片の双子/Splinter Twin]]などでコピーするロックという方法がある。 |
+ | |||
*[[霊体の地滑り/Astral Slide]]や[[来世への旅/Otherworldly Journey]]との相性はあまり良くない。[[戦場]]に戻ってくるのが[[終了ステップ]]なので、対戦相手の終了ステップに土地を[[フルタップ]]して自分のターンを妨害されにくくするということはできるが、ロックとしてはかなり弱いからである。 | *[[霊体の地滑り/Astral Slide]]や[[来世への旅/Otherworldly Journey]]との相性はあまり良くない。[[戦場]]に戻ってくるのが[[終了ステップ]]なので、対戦相手の終了ステップに土地を[[フルタップ]]して自分のターンを妨害されにくくするということはできるが、ロックとしてはかなり弱いからである。 | ||
*以前は[[ビースト]]だったが、2007年9月の[[Oracle]]更新で[[イカ]]・ビーストになった。 | *以前は[[ビースト]]だったが、2007年9月の[[Oracle]]更新で[[イカ]]・ビーストになった。 |
2010年5月14日 (金) 12:22時点における版
Gulf Squid / 入り海のイカ (3)(青)
クリーチャー — イカ(Squid) ビースト(Beast)
クリーチャー — イカ(Squid) ビースト(Beast)
入り海のイカが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするすべての土地をタップする。
2/2CIP能力でプレイヤー1人がコントロールする土地をフルタップする187クリーチャー。
能力だけを抽出するならばインスタント・タイミングで使える転換/Turnaboutや枯渇/Mana Shortの方が便利。しかし、クリーチャーなので再利用がしやすい利点がある。
時間の名人/Temporal Adeptや水晶の破片/Crystal Shardなどで毎ターンバウンスすれば使いまわすことができる。さらに流転の護符/Quicksilver Amuletや霊気の薬瓶/AEther Vialで対戦相手のメイン・フェイズ前に出せるようにすれば、ロックとしては合格点になるだろう。このようにして対戦相手の動きを縛るイカロックというデッキが存在する。
- 今なら欠片の双子/Splinter Twinなどでコピーするロックという方法がある。
- 霊体の地滑り/Astral Slideや来世への旅/Otherworldly Journeyとの相性はあまり良くない。戦場に戻ってくるのが終了ステップなので、対戦相手の終了ステップに土地をフルタップして自分のターンを妨害されにくくするということはできるが、ロックとしてはかなり弱いからである。
- 以前はビーストだったが、2007年9月のOracle更新でイカ・ビーストになった。