草原恵み/Meadowboon

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
1行: 1行:
 
{{#card:Meadowboon}}
 
{{#card:Meadowboon}}
  
[[戦場]]から離れると、[[プレイヤー]]を[[対象]]に取る[[ティタニアの加護/Titania's Boon]]が[[誘発]]する[[想起]]持ち[[エレメンタル]]。
+
[[戦場を離れる]]と、[[プレイヤー]]を[[対象]]に取る[[ティタニアの加護/Titania's Boon]]が[[誘発]]する[[想起]]持ち[[エレメンタル]]。
  
 
4[[マナ]]3/3と最低限の[[サイズ]]を持ち、[[誘発型能力]]も数が並んでくると強力。状況次第では想起で[[全体強化]][[ソーサリー]]のように使うのもありだろう。
 
4[[マナ]]3/3と最低限の[[サイズ]]を持ち、[[誘発型能力]]も数が並んでくると強力。状況次第では想起で[[全体強化]][[ソーサリー]]のように使うのもありだろう。

2009年11月29日 (日) 03:21時点における版


Meadowboon / 草原恵み (2)(白)(白)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

草原恵みが戦場を離れたとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
想起(3)(白)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことでプレイしてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

3/3

戦場を離れると、プレイヤー対象に取るティタニアの加護/Titania's Boon誘発する想起持ちエレメンタル

4マナ3/3と最低限のサイズを持ち、誘発型能力も数が並んでくると強力。状況次第では想起で全体強化ソーサリーのように使うのもありだろう。

リミテッドでは十分に使っていける性能。できれば煮えたぎる燃駆者/Seething Pathblazerのような生け贄に捧げる手段を用意したい。

関連カード

サイクル

モーニングタイドアンコモン想起エレメンタルサイクル戦場を離れたときに誘発する誘発型能力を持つ。

レアには目覚ましヒバリ/Reveillark這い耽り/Slithermuseが存在する。

参考

MOBILE