青の夜明けの運び手/Bringer of the Blue Dawn

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夜明けの[[運び手]][[サイクル]]、[[青]]版。毎[[ターン]]、[[アップキープ]]に[[霊感/Inspiration]]が使える。
 
夜明けの[[運び手]][[サイクル]]、[[青]]版。毎[[ターン]]、[[アップキープ]]に[[霊感/Inspiration]]が使える。
  
他の運び手と比べると少々地味だが、とりあえず[[戦場]]にさえ出れば物凄い[[ハンド・アドバンテージ]]が稼げる。なおかつ「引いてもよい」なので[[ライブラリーアウト]]の危険性はほぼ無い。
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他の運び手と比べると少々地味だが、[[戦場]]に残っていれば大量の[[ハンド・アドバンテージ]]が稼げる。なおかつ「引いてもよい」なので[[ライブラリーアウト]]の心配も薄い。
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5/5[[トランプル]]と[[戦闘]]にも強いので[[パーミッション]]の[[フィニッシャー]]になりうるが、5色を使うパーミッションが当時は無く、特に[[除去耐性]]等も持たないため、目立った活躍は無かった。
  
5/5[[トランプル]]と[[戦闘]]にも強いので[[パーミッション]]の[[フィニッシャー]]になりうるが、さすがに9[[マナ]]は重過ぎたか[[トーナメント]]シーンでの活躍は今の所無い。[[リアニメイト]]の[[引く|ドロー]]エンジンあたりも良さそうだが。
 
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2010年8月30日 (月) 02:37時点における版


Bringer of the Blue Dawn / 青の夜明けの運び手 (7)(青)(青)
クリーチャー — 運び手(Bringer)

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(白)(青)(黒)(赤)(緑)を支払うことを選んでもよい。
トランプル
あなたのアップキープの開始時に、あなたはカードを2枚引いてもよい。

5/5

夜明けの運び手サイクル版。毎ターンアップキープ霊感/Inspirationが使える。

他の運び手と比べると少々地味だが、戦場に残っていれば大量のハンド・アドバンテージが稼げる。なおかつ「引いてもよい」なのでライブラリーアウトの心配も薄い。

5/5トランプル戦闘にも強いのでパーミッションフィニッシャーになりうるが、5色を使うパーミッションが当時は無く、特に除去耐性等も持たないため、目立った活躍は無かった。


関連カード

サイクル

フィフス・ドーン運び手サイクル5色5マナでも唱えられる9マナ5/5クリーチャー。いずれもトランプルを持ち、あなたアップキープ誘発する誘発型能力を持つ。

参考

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