深淵の迫害者/Abyssal Persecutor

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つまり、対戦相手のライフを0点以下にしたらこのクリーチャーを自分で[[除去]]してしまえば「あなたの対戦相手はゲームに敗北することはない」[[常在型能力]]が消滅し、そのまま対戦相手を敗北させられるのである。
 
つまり、対戦相手のライフを0点以下にしたらこのクリーチャーを自分で[[除去]]してしまえば「あなたの対戦相手はゲームに敗北することはない」[[常在型能力]]が消滅し、そのまま対戦相手を敗北させられるのである。
  
普通の[[除去]][[呪文]]では対戦相手の妨害にあう可能性もあり、思うように始末できない場合もある。おすすめは、[[消耗の儀式/Rite of Consumption]]などの[[追加コスト]]にしてしまうことで、これなら妨害できる余地はほとんどない。あるいは[[吸血鬼の貴族/Vampire Aristocrat]]で食べてしまうのもよいだろう。
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普通の[[除去]][[呪文]]では対戦相手の妨害にあう可能性もあり、思うように始末できない場合もある。おすすめは、[[吸血鬼の貴族/Vampire Aristocrat]]や[[消耗の儀式/Rite of Consumption]]などで[[コスト]]として[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げて]]しまうことで、これなら妨害できる余地はほとんどない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ワールドウェイク]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:ワールドウェイク]] - [[神話レア]]

2010年1月31日 (日) 21:25時点における版


Abyssal Persecutor / 深淵の迫害者 (2)(黒)(黒)
クリーチャー — デーモン(Demon)

飛行、トランプル
あなたはゲームに勝利することはなく、あなたの対戦相手はゲームに敗北することはない。

6/6

4マナ6/6飛行トランプルと凄まじい戦闘能力を誇るデーモン。 だが、逆白金の天使/Platinum Angelとでも言うべきルール破壊能力を持ち、これが戦場にいる限り対戦相手敗北しなくなってしまう。

強力な戦闘性能で対戦相手のライフを削りきることができても、能力によって勝利できず対戦相手を敗北させられないジレンマを持つ様に見えるが、これが戦場から姿を消しても対戦相手のライフ回復するわけではない。 つまり、対戦相手のライフを0点以下にしたらこのクリーチャーを自分で除去してしまえば「あなたの対戦相手はゲームに敗北することはない」常在型能力が消滅し、そのまま対戦相手を敗北させられるのである。

普通の除去呪文では対戦相手の妨害にあう可能性もあり、思うように始末できない場合もある。おすすめは、吸血鬼の貴族/Vampire Aristocrat消耗の儀式/Rite of Consumptionなどでコストとして生け贄に捧げてしまうことで、これなら妨害できる余地はほとんどない。

参考

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