湿地を縫う者/Marsh Threader
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
3行: | 3行: | ||
[[ゼンディカー]]の[[崖を縫う者/Cliff Threader]]と対を成す、[[白]]初の[[土地渡り|沼渡り]]持ち[[クリーチャー]]。 | [[ゼンディカー]]の[[崖を縫う者/Cliff Threader]]と対を成す、[[白]]初の[[土地渡り|沼渡り]]持ち[[クリーチャー]]。 | ||
− | 2[[マナ]]2/ | + | 2[[マナ]]2/1と白としてはやや寂しいサイズ。[[沼]]を使う相手にはメリット付きであり、[[ウィニー]]としては標準と言える。しかし、[[黒]]には軽量[[除去]]があるため、[[テンポ・アドバンテージ]]を取られるリスクもある。 |
− | [[リミテッド]] | + | [[リミテッド]]では最低ラインを満たしているので、[[メインデッキ]]から投入することが多いだろう。 |
*沼渡りによって湿地を進むことはできても、[[湿地での被災/Marsh Casualties]]から逃れることはできないようだ。 | *沼渡りによって湿地を進むことはできても、[[湿地での被災/Marsh Casualties]]から逃れることはできないようだ。 |
2010年2月5日 (金) 03:49時点における版
Marsh Threader / 湿地を縫う者 (1)(白)
クリーチャー — コー(Kor) スカウト(Scout)
クリーチャー — コー(Kor) スカウト(Scout)
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/1ゼンディカーの崖を縫う者/Cliff Threaderと対を成す、白初の沼渡り持ちクリーチャー。
2マナ2/1と白としてはやや寂しいサイズ。沼を使う相手にはメリット付きであり、ウィニーとしては標準と言える。しかし、黒には軽量除去があるため、テンポ・アドバンテージを取られるリスクもある。
リミテッドでは最低ラインを満たしているので、メインデッキから投入することが多いだろう。
- 沼渡りによって湿地を進むことはできても、湿地での被災/Marsh Casualtiesから逃れることはできないようだ。
「熟練者とやらの助言よりも、丈夫な縄をくれよ。誰よりもうまく闇の荒野を縫っていけるぜ。」