深淵の迫害者/Abyssal Persecutor
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つまり、対戦相手のライフを0点以下にしたらこのクリーチャーを自分で[[除去]]してしまえば「あなたの対戦相手はゲームに敗北することはない」[[常在型能力]]が消滅し、そのまま対戦相手を敗北させられるのである。 | つまり、対戦相手のライフを0点以下にしたらこのクリーチャーを自分で[[除去]]してしまえば「あなたの対戦相手はゲームに敗北することはない」[[常在型能力]]が消滅し、そのまま対戦相手を敗北させられるのである。 | ||
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*[[塵の精霊/Dust Elemental]]以来の4[[マナ]]6/6[[飛行]]である。 | *[[塵の精霊/Dust Elemental]]以来の4[[マナ]]6/6[[飛行]]である。 |
2010年2月26日 (金) 12:18時点における版
Abyssal Persecutor / 深淵の迫害者 (2)(黒)(黒)
クリーチャー — デーモン(Demon)
クリーチャー — デーモン(Demon)
飛行、トランプル
あなたはゲームに勝利することはなく、あなたの対戦相手はゲームに敗北することはない。
4マナ6/6飛行トランプルと凄まじい戦闘能力を誇るデーモン。 だが、逆白金の天使/Platinum Angelとでも言うべきルール破壊能力を持ち、これが戦場にいる限り対戦相手が敗北しなくなってしまう。
強力な戦闘性能で対戦相手のライフを削りきることができても、能力によって勝利できず対戦相手を敗北させられないジレンマを持つ様に見えるが、これが戦場から姿を消しても対戦相手のライフが回復するわけではない。 つまり、対戦相手のライフを0点以下にしたらこのクリーチャーを自分で除去してしまえば「あなたの対戦相手はゲームに敗北することはない」常在型能力が消滅し、そのまま対戦相手を敗北させられるのである。
こいつを始末する上で最も妨害されやすいのは対象をとる除去。カウンターはもちろん相手方によるプロテクションや被覆付与の危険も残る。布告系ならプロテクションや被覆付与の心配はないが、カウンターされる危険は残る。最も確実性が高いのは吸血鬼の貴族/Vampire Aristocratや骨の粉砕/Bone Splintersなどでコストとして生け贄に捧げてしまうことだろう。ただし、CIPや起動型能力の場合、本体の方がカウンターされる可能性があるので注意。
- 塵の精霊/Dust Elemental以来の4マナ6/6飛行である。
参考
- 壁紙・待受(Daily MTG)