最後の喘ぎ/Last Gasp

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[[戦闘]]に乗じて撃つ場合、[[火力]]だと[[巨大化/Giant Growth]]などで回避された場合はタイミングによっては無駄どころかパワーの修整の分余計な戦闘ダメージを受ける等、かえって損をする可能性があるが、こちらは[[パワー]]にも修整を与えるので、最悪でも1対1交換に止める事ができる。
 
[[戦闘]]に乗じて撃つ場合、[[火力]]だと[[巨大化/Giant Growth]]などで回避された場合はタイミングによっては無駄どころかパワーの修整の分余計な戦闘ダメージを受ける等、かえって損をする可能性があるが、こちらは[[パワー]]にも修整を与えるので、最悪でも1対1交換に止める事ができる。
  
[[ラヴニカ・ブロック]]を含む[[スタンダード]]では、[[軽い]][[除去]]を増やすために[[サイドボード]]から入ることも。[[黒]]メインの[[デッキ]]では最初から入ってることもあり、汎用性の高さがうかがえる。
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[[ラヴニカ・ブロック]]を含む[[スタンダード]]では、[[軽い]][[除去]]を増やすために[[サイドボード]]から入ることも。[[黒]]メインの[[デッキ]]では最初から入っていることもあり、汎用性の高さがうかがえる。
  
 
*デザイン時は「黒い[[ショック/Shock]]」として、(黒)で-2/-2の修整を与えるようになっていた。最終的にこのデザインになったのは、同セットの[[暗黒破/Darkblast]]との重複を避けるためだろうか。
 
*デザイン時は「黒い[[ショック/Shock]]」として、(黒)で-2/-2の修整を与えるようになっていた。最終的にこのデザインになったのは、同セットの[[暗黒破/Darkblast]]との重複を避けるためだろうか。

2010年12月29日 (水) 17:00時点における版


Last Gasp / 最後の喘ぎ (1)(黒)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-3の修整を受ける。


2マナインスタントタフネス3までのクリーチャー除去、さらにマイナス修整なので再生を許さない。その効果は火葬/Incinerateを彷彿とさせ、除去としては優秀。コモンなのでリミテッドでも取りやすく、またシングルシンボルなのでデッキにも入りやすい。

戦闘に乗じて撃つ場合、火力だと巨大化/Giant Growthなどで回避された場合はタイミングによっては無駄どころかパワーの修整の分余計な戦闘ダメージを受ける等、かえって損をする可能性があるが、こちらはパワーにも修整を与えるので、最悪でも1対1交換に止める事ができる。

ラヴニカ・ブロックを含むスタンダードでは、軽い除去を増やすためにサイドボードから入ることも。メインのデッキでは最初から入っていることもあり、汎用性の高さがうかがえる。

参考

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