墓所の嘆き声/Cryptwailing

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(滅びと神の怒りはどちらでもよいが、墓所の嘆き声・スペクター共に黒なので滅びにしました。)
 
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非常にゆっくりとした[[手札破壊]][[エンチャント]]。[[クリーチャー]]が多めの[[コントロール (デッキ)|コントロール]][[デッキ]]なら[[ゲーム]]後半にでもなれば1[[マナ]]で手札破壊ができる。
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非常にゆっくりとした[[手札破壊]][[エンチャント]]。[[クリーチャー]]が多めの[[コントロール (デッキ)|コントロール]][[デッキ]]で使えば、[[ゲーム]]後半でなら1[[マナ]]で[[手札]]が落とせる超絶エンチャントである。
  
 
しかし[[捨てる|捨て]]させる枚数の倍のクリーチャー・カードを墓地に置かなければいけないので、クリーチャー・カードを多めに投入したとしてもかなり大変である。また、十分な枚数のクリーチャー・カードが墓地にたまった頃に対戦相手の手札が残っている保証も無い。デッキに20枚クリーチャー・カードを入れても手札は最大10枚しか捨てさせられないので、[[迫害/Persecute]]で残った手札を捨てさせるぐらいに考えておけばよい。
 
しかし[[捨てる|捨て]]させる枚数の倍のクリーチャー・カードを墓地に置かなければいけないので、クリーチャー・カードを多めに投入したとしてもかなり大変である。また、十分な枚数のクリーチャー・カードが墓地にたまった頃に対戦相手の手札が残っている保証も無い。デッキに20枚クリーチャー・カードを入れても手札は最大10枚しか捨てさせられないので、[[迫害/Persecute]]で残った手札を捨てさせるぐらいに考えておけばよい。
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直接勝ちに繋がるカードでもないので、[[リミテッド]]でもあまり使用されない。
 
直接勝ちに繋がるカードでもないので、[[リミテッド]]でもあまり使用されない。
  
*[[スペクター]]などと一緒に[[戦場]]に出しておき、[[対戦相手]]に「どうせ捨てさせられるならば」と思わせクリーチャーをどんどん戦場に出させることで[[神の怒り/Wrath of God]]などの[[全体除去]]の効率を上げられるかもしれない。
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*[[スペクター]]などと一緒に[[戦場]]に出しておき、[[対戦相手]]に「どうせ捨てさせられるならば」と思わせクリーチャーをどんどん戦場に出させることで[[滅び/Damnation]]などの[[全体除去]]の効率を上げられるかもしれない。
 
*対戦相手の手札の枚数調整+自分墓地のクリーチャーの処理ぐらいはできる。例えば[[霊廟の牢番/Mausoleum Turnkey]]を使うなら、自分の墓地を減らすことも多少の意味がある。
 
*対戦相手の手札の枚数調整+自分墓地のクリーチャーの処理ぐらいはできる。例えば[[霊廟の牢番/Mausoleum Turnkey]]を使うなら、自分の墓地を減らすことも多少の意味がある。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ギルドパクト]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ギルドパクト]] - [[アンコモン]]

2010年3月1日 (月) 21:38時点における最新版


Cryptwailing / 墓所の嘆き声 (3)(黒)
エンチャント

(1),あなたの墓地にあるクリーチャー・カード2枚を追放する:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。


非常にゆっくりとした手札破壊エンチャントクリーチャーが多めのコントロールデッキで使えば、ゲーム後半でなら1マナ手札が落とせる超絶エンチャントである。

しかし捨てさせる枚数の倍のクリーチャー・カードを墓地に置かなければいけないので、クリーチャー・カードを多めに投入したとしてもかなり大変である。また、十分な枚数のクリーチャー・カードが墓地にたまった頃に対戦相手の手札が残っている保証も無い。デッキに20枚クリーチャー・カードを入れても手札は最大10枚しか捨てさせられないので、迫害/Persecuteで残った手札を捨てさせるぐらいに考えておけばよい。

直接勝ちに繋がるカードでもないので、リミテッドでもあまり使用されない。

  • スペクターなどと一緒に戦場に出しておき、対戦相手に「どうせ捨てさせられるならば」と思わせクリーチャーをどんどん戦場に出させることで滅び/Damnationなどの全体除去の効率を上げられるかもしれない。
  • 対戦相手の手札の枚数調整+自分墓地のクリーチャーの処理ぐらいはできる。例えば霊廟の牢番/Mausoleum Turnkeyを使うなら、自分の墓地を減らすことも多少の意味がある。

[編集] 参考

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