よろめきショック/Staggershock

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(2回唱えるのはむしろ打ち消しに強いと思う)
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他の3マナ4点火力である[[リスティックの稲妻/Rhystic Lightning]]や[[黒焦げ/Char]]、[[炎の投げ槍/Flame Javelin]]とくらべると、
 
他の3マナ4点火力である[[リスティックの稲妻/Rhystic Lightning]]や[[黒焦げ/Char]]、[[炎の投げ槍/Flame Javelin]]とくらべると、
 
デメリットがなく、割り振り可能で、[[色拘束]]が緩い点は勝っている。
 
デメリットがなく、割り振り可能で、[[色拘束]]が緩い点は勝っている。
一方、[[サイズ]]の大きいクリーチャーを焼けない、2回[[唱える|唱え]]なければならないため[[打ち消す|打ち消さ]]れるリスクが高い、という欠点もある。
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一方、[[サイズ]]の大きいクリーチャーを焼けない、という欠点もある。
  
 
[[リミテッド]]では[[カード・アドバンテージ]]の取れる除去ということで強力。[[構築]]でも採用の可能性はある。
 
[[リミテッド]]では[[カード・アドバンテージ]]の取れる除去ということで強力。[[構築]]でも採用の可能性はある。

2010年4月24日 (土) 22:27時点における版


Staggershock / よろめきショック (2)(赤)
インスタント

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。よろめきショックはそれに2点のダメージを与える。
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)


反復付きのショック/Shock

実質的に3マナ4点火力。 他の3マナ4点火力であるリスティックの稲妻/Rhystic Lightning黒焦げ/Char炎の投げ槍/Flame Javelinとくらべると、 デメリットがなく、割り振り可能で、色拘束が緩い点は勝っている。 一方、サイズの大きいクリーチャーを焼けない、という欠点もある。

リミテッドではカード・アドバンテージの取れる除去ということで強力。構築でも採用の可能性はある。

参考

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