災難の範囲/Disaster Radius
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対戦相手のクリーチャーのみを一掃できる利点こそあるが、[[構築]]ではクリーチャーを一掃したいならば[[審判の日/Day of Judgment]]などの[[リセットボタン]]の方が[[軽い|軽く]]確実。[[赤]]のカードにしても、過去のカードだが同じ[[点数で見たマナ・コスト]]で[[プレイヤー]]にもダメージを与えられる[[炎の波/Flame Wave]]が存在する。 | 対戦相手のクリーチャーのみを一掃できる利点こそあるが、[[構築]]ではクリーチャーを一掃したいならば[[審判の日/Day of Judgment]]などの[[リセットボタン]]の方が[[軽い|軽く]]確実。[[赤]]のカードにしても、過去のカードだが同じ[[点数で見たマナ・コスト]]で[[プレイヤー]]にもダメージを与えられる[[炎の波/Flame Wave]]が存在する。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[レア]] |
2014年11月2日 (日) 23:25時点における版
Disaster Radius / 災難の範囲 (5)(赤)(赤)
ソーサリー
ソーサリー
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札にあるクリーチャー・カードを1枚公開する。
災難の範囲はあなたの対戦相手がコントロールする各クリーチャーにX点のダメージを与える。Xはその公開されたカードのマナ総量である。
7マナと重く、またそれなりの重いクリーチャー・カードを手札に抱えておく必要はあるものの、対戦相手のクリーチャーのみを一掃できる。 エルドラージ覚醒のリミテッドでは、膠着を崩して一発で勝負を決められることが珍しくない。
対戦相手のクリーチャーのみを一掃できる利点こそあるが、構築ではクリーチャーを一掃したいならば審判の日/Day of Judgmentなどのリセットボタンの方が軽く確実。赤のカードにしても、過去のカードだが同じ点数で見たマナ・コストでプレイヤーにもダメージを与えられる炎の波/Flame Waveが存在する。
- エルドラージ覚醒には同じように手札のクリーチャー・カードを公開する必要のある呪文として絶望の誘導/Induce Despairや生命の運命/Living Destinyが存在する。エルドラージを始めとした大型クリーチャーも収録されているのでリミテッドではそれらを公開するのを狙ってみるとよい。