ゴブリンの先達/Goblin Guide
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1[[マナ]]2/2に加え[[速攻]]を持つ、[[今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda]]を超えるスペックを持つ[[ウィニー]][[クリーチャー]]。[[ゴブリン]]であることに注目すれば強化版[[怒り狂うゴブリン/Raging Goblin]]とも。 | 1[[マナ]]2/2に加え[[速攻]]を持つ、[[今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda]]を超えるスペックを持つ[[ウィニー]][[クリーチャー]]。[[ゴブリン]]であることに注目すれば強化版[[怒り狂うゴブリン/Raging Goblin]]とも。 | ||
− | 高性能の代償に、[[攻撃]]するたびに[[対戦相手]]に[[土地]]カードを与えてしまう可能性があるが、対戦相手が[[ライブラリー操作]]などを行わない限りその可能性はせいぜい1/ | + | 高性能の代償に、[[攻撃]]するたびに[[対戦相手]]に[[土地]]カードを与えてしまう可能性があるが、対戦相手が[[ライブラリー操作]]などを行わない限りその可能性はせいぜい1/2以下。外れればむしろ対戦相手が次に[[引く]][[カード]]が分かるメリットすらある。 |
短期決戦を得意とする[[スライ]][[デッキ]]などでならば与えた土地カードを活用される前に仕留める事は十分に可能であり、活躍が見込める。 | 短期決戦を得意とする[[スライ]][[デッキ]]などでならば与えた土地カードを活用される前に仕留める事は十分に可能であり、活躍が見込める。 | ||
− | [[スタンダード]]及び[[ゼンディカー=エルドラージ覚醒・ブロック構築]]で、[[ | + | [[スタンダード]]及び[[ゼンディカー=エルドラージ覚醒・ブロック構築]]で、[[赤]][[単色デッキ|単]][[スライ]]や[[赤白上陸]]の主力クリーチャーとして活躍している。 |
*後手が[[マリガン]]していない状態で先手1ターン目に出し、土地を与えれば、後手の手札は1ターン目の[[ドロー・ステップ]]の時点で9枚。土地以外に[[プレイ]]できるものがなければ、次の[[クリンナップ・ステップ]]で1枚[[捨てる|ディスカード]]がほぼ確定である。 | *後手が[[マリガン]]していない状態で先手1ターン目に出し、土地を与えれば、後手の手札は1ターン目の[[ドロー・ステップ]]の時点で9枚。土地以外に[[プレイ]]できるものがなければ、次の[[クリンナップ・ステップ]]で1枚[[捨てる|ディスカード]]がほぼ確定である。 | ||
*[[ライブラリーの一番上]]の[[公開する|公開]]と、それが土地カードであった場合に[[手札]]に加えることは強制である。[[激突]]や、対戦相手の手札を参照とするカードと[[シナジー]]を組む事も可能だろう。 | *[[ライブラリーの一番上]]の[[公開する|公開]]と、それが土地カードであった場合に[[手札]]に加えることは強制である。[[激突]]や、対戦相手の手札を参照とするカードと[[シナジー]]を組む事も可能だろう。 | ||
− | **逆に対戦相手がゴブリンの先達/Goblin Guideを使ってくる場合は、[[フェッチランド]]の[[起動]]タイミングも考慮したい。公開されたカードが必要無いのなら[[ | + | **逆に対戦相手がゴブリンの先達/Goblin Guideを使ってくる場合は、[[フェッチランド]]の[[起動]]タイミングも考慮したい。公開されたカードが必要無いのなら[[ライブラリー]]を[[切り直す]]事ができる。 |
*同[[環境]]に多数存在する[[上陸]]カードには注意したい。 | *同[[環境]]に多数存在する[[上陸]]カードには注意したい。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[レア]] |
2010年7月5日 (月) 01:51時点における版
Goblin Guide / ゴブリンの先達 (赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) スカウト(Scout)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) スカウト(Scout)
速攻
ゴブリンの先達が攻撃するたび、防御プレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードであるなら、そのプレイヤーはそれを自分の手札に加える。
1マナ2/2に加え速攻を持つ、今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Kondaを超えるスペックを持つウィニークリーチャー。ゴブリンであることに注目すれば強化版怒り狂うゴブリン/Raging Goblinとも。
高性能の代償に、攻撃するたびに対戦相手に土地カードを与えてしまう可能性があるが、対戦相手がライブラリー操作などを行わない限りその可能性はせいぜい1/2以下。外れればむしろ対戦相手が次に引くカードが分かるメリットすらある。 短期決戦を得意とするスライデッキなどでならば与えた土地カードを活用される前に仕留める事は十分に可能であり、活躍が見込める。
スタンダード及びゼンディカー=エルドラージ覚醒・ブロック構築で、赤単スライや赤白上陸の主力クリーチャーとして活躍している。
- 後手がマリガンしていない状態で先手1ターン目に出し、土地を与えれば、後手の手札は1ターン目のドロー・ステップの時点で9枚。土地以外にプレイできるものがなければ、次のクリンナップ・ステップで1枚ディスカードがほぼ確定である。
- ライブラリーの一番上の公開と、それが土地カードであった場合に手札に加えることは強制である。激突や、対戦相手の手札を参照とするカードとシナジーを組む事も可能だろう。
- 同環境に多数存在する上陸カードには注意したい。