命令の光/Ray of Command
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*[[色の役割]]変更のため、現在ではこういった一時的に奪うものは[[赤]]の[[能力]]となっている(→[[一時的狂気/Temporary Insanity]]など)。 | *[[色の役割]]変更のため、現在ではこういった一時的に奪うものは[[赤]]の[[能力]]となっている(→[[一時的狂気/Temporary Insanity]]など)。 | ||
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+ | 赤の亜種に関しては、[[脅しつけ/Threaten]]のページを参照。 | ||
+ | *[[超越者/Overtaker]] - 命令の光の[[スペルシェイパー]]。([[メルカディアン・マスクス]]) | ||
+ | *[[操作室/Chamber of Manipulation]] - 似た効果の[[タップ能力]]を持つ[[エンチャント]]([[土地]])であり[[共鳴者]]。[[アンタップ]]はしない。([[オデッセイ]]) | ||
+ | *[[忠義の天主/Dominus of Fealty]] - 赤青の[[混成カード|混成]]クリーチャー。[[アップキープ]]毎の[[誘発型能力]]でパーマネントを奪える。([[イーブンタイド]]) | ||
+ | *[[捕獲+放流/Catch+Release|捕獲Catch]] - 赤青の[[ソーサリー]]。[[融合]][[分割カード]]。パーマネントを奪える。([[ドラゴンの迷路]]) | ||
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2013年7月15日 (月) 03:19時点における版
Ray of Command / 命令の光 (3)(青)
インスタント
インスタント
対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それをアンタップするとともに、ターン終了時までそのコントロールを得る。そのクリーチャーは、ターン終了時まで速攻を持つ。あなたがそのクリーチャーのコントロールを失ったとき、それをタップする。
一時的にクリーチャーを奪えるカード。奪ったら攻撃するなり、生け贄に捧げるなりなんらかの行動をすることが多いので、最後の1文はあまり意味がないことも多い。
インスタントなので対戦相手のターンにも奪えるのも、元祖コントロール奪取呪文の支配魔法/Control Magicになかった特徴の1つ。これにより、対戦相手のアタッカーを奪って相打ちブロックさせるような使い方もできる。
- 色の役割変更のため、現在ではこういった一時的に奪うものは赤の能力となっている(→一時的狂気/Temporary Insanityなど)。
関連カード
赤の亜種に関しては、脅しつけ/Threatenのページを参照。
- 超越者/Overtaker - 命令の光のスペルシェイパー。(メルカディアン・マスクス)
- 操作室/Chamber of Manipulation - 似た効果のタップ能力を持つエンチャント(土地)であり共鳴者。アンタップはしない。(オデッセイ)
- 忠義の天主/Dominus of Fealty - 赤青の混成クリーチャー。アップキープ毎の誘発型能力でパーマネントを奪える。(イーブンタイド)
- 捕獲Catch - 赤青のソーサリー。融合分割カード。パーマネントを奪える。(ドラゴンの迷路)