Barbarian Guides
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− | [[能力]]の[[起動コスト]]および「戻ってしまう」クリーチャーの[[マナ・コスト]] | + | [[能力]]の[[起動コスト]]および「戻ってしまう」クリーチャーの[[マナ・コスト]]を考慮するとそれほどお得とは言いづらく、なにより相手が氷雪土地をもっていなければほとんど役に立たない。あまり採用されることもなかった。 |
*これが与えられるのは単純な「氷雪土地渡り」ではなく、「特定の[[タイプ]]の氷雪土地渡り」。つまり「氷雪[[山]]渡り」「氷雪[[森]]渡り」というように選ばなければならない。まあ実質的には1枚でも該当タイプがあればいいので、「ほとんど[[ブロックされない]]」という事実は変わらないだろう。 | *これが与えられるのは単純な「氷雪土地渡り」ではなく、「特定の[[タイプ]]の氷雪土地渡り」。つまり「氷雪[[山]]渡り」「氷雪[[森]]渡り」というように選ばなければならない。まあ実質的には1枚でも該当タイプがあればいいので、「ほとんど[[ブロックされない]]」という事実は変わらないだろう。 | ||
− | *相手の氷雪土地の有無に関係なく、自分のクリーチャーを[[バウンス]]できるので、[[187クリーチャー]]の再利用には使えないこともない。その観点でみれば、[[赤]] | + | *相手の氷雪土地の有無に関係なく、自分のクリーチャーを[[バウンス]]できるので、[[187クリーチャー]]の再利用には使えないこともない。その観点でみれば、[[赤]]でバウンスができる珍しいクリーチャーである。 |
+ | *[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[人間]]の[[クリーチャー・タイプ]]を獲得した。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:アイスエイジ]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:アイスエイジ]] - [[コモン]] |
2010年9月15日 (水) 01:35時点における版
Barbarian Guides (2)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) バーバリアン(Barbarian)
クリーチャー — 人間(Human) バーバリアン(Barbarian)
(2)(赤),(T):土地タイプを1つ選ぶ。あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、選ばれたタイプの氷雪土地渡りを得る。次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーをそれのオーナーの手札に戻す。(それは、防御プレイヤーがそのタイプの氷雪土地をコントロールしているかぎりブロックされない。)
1/2戦線突破のためのクリーチャー。対象クリーチャーに氷雪土地渡りを与えるので、対戦相手がなんらかの氷雪土地を使っていれば有利に戦えることになる。ただし、そのクリーチャーはターン最後に手札に戻ってしまうので、継続的な攻撃力にはなりづらい。
能力の起動コストおよび「戻ってしまう」クリーチャーのマナ・コストを考慮するとそれほどお得とは言いづらく、なにより相手が氷雪土地をもっていなければほとんど役に立たない。あまり採用されることもなかった。
- これが与えられるのは単純な「氷雪土地渡り」ではなく、「特定のタイプの氷雪土地渡り」。つまり「氷雪山渡り」「氷雪森渡り」というように選ばなければならない。まあ実質的には1枚でも該当タイプがあればいいので、「ほとんどブロックされない」という事実は変わらないだろう。
- 相手の氷雪土地の有無に関係なく、自分のクリーチャーをバウンスできるので、187クリーチャーの再利用には使えないこともない。その観点でみれば、赤でバウンスができる珍しいクリーチャーである。
- 2007年9月サブタイプ変更で人間のクリーチャー・タイプを獲得した。