銅の甲殻/Copper Carapace

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+2/+2という大きな[[修整]]を得られるが、代償として[[ブロック]]ができなくなる[[装備品]]。
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+2/+2という大きな[[修整]]を得られるが、代償として[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]ができなくなる[[装備品]]。
  
 
修整値が同じ[[ヴァルショクの鉄球/Vulshok Morningstar]]に比べると、[[マナ・コスト]]と[[装備]][[コスト]]のバランスが変わって、その分デメリットを背負ってしまっている。装備品になった[[狂った怒り/Maniacal Rage]]とも言えるが、[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]につけて[[ブロッカー]]を排除する使い方ができないので、大分勝手が違う。
 
修整値が同じ[[ヴァルショクの鉄球/Vulshok Morningstar]]に比べると、[[マナ・コスト]]と[[装備]][[コスト]]のバランスが変わって、その分デメリットを背負ってしまっている。装備品になった[[狂った怒り/Maniacal Rage]]とも言えるが、[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]につけて[[ブロッカー]]を排除する使い方ができないので、大分勝手が違う。
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ミラディン包囲戦]] / ミラディン派閥 - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:ミラディン包囲戦]] / ミラディン陣営 - [[コモン]]

2011年2月12日 (土) 21:04時点における版


Copper Carapace / 銅の甲殻 (1)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、それではブロックできない。
装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)


+2/+2という大きな修整を得られるが、代償としてブロックができなくなる装備品

修整値が同じヴァルショクの鉄球/Vulshok Morningstarに比べると、マナ・コスト装備コストのバランスが変わって、その分デメリットを背負ってしまっている。装備品になった狂った怒り/Maniacal Rageとも言えるが、対戦相手クリーチャーにつけてブロッカーを排除する使い方ができないので、大分勝手が違う。

リミテッドではアグレッシブなデッキで採用できる。ブロックに回らなければヴァルショクの鉄球とほぼ同性能、1マナで唱えられる分、序盤にとりあえず出しておいて金属術の達成に貢献させておく、という使い方もできる。

参考

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