Mise

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[[パワー9]]でも最強を誇る、[[Ancestral Recall]]と同じ[[コスト・パフォーマンス]]を持つ[[ドロー]]呪文。
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[[パワー9]][[Ancestral Recall]]と同じ[[コスト・パフォーマンス]]を持つ[[ドロー]]呪文。
  
 
適当に[[ライブラリー]]に4枚残っている[[カード]]を指定しても確率は10%程度だろう。しかし、[[巻物棚/Scroll Rack]]や[[師範の占い独楽/Sensei's Divining Top]]、[[ミシュラのガラクタ/Mishra's Bauble]]があると状況は一変する。それほどジョーク・エキスパンションらしくないこのカードが[[アンヒンジド]]に収録されたのは、特定の状況でこのカードが強すぎるからかもしれない。
 
適当に[[ライブラリー]]に4枚残っている[[カード]]を指定しても確率は10%程度だろう。しかし、[[巻物棚/Scroll Rack]]や[[師範の占い独楽/Sensei's Divining Top]]、[[ミシュラのガラクタ/Mishra's Bauble]]があると状況は一変する。それほどジョーク・エキスパンションらしくないこのカードが[[アンヒンジド]]に収録されたのは、特定の状況でこのカードが強すぎるからかもしれない。

2011年3月15日 (火) 22:56時点における版


Mise (青)
インスタント

土地でないカード名を1つ指定する。その後あなたのライブラリーの一番上を公開する。それが指定したカードだった場合、カードを3枚引く。


パワー9Ancestral Recallと同じコスト・パフォーマンスを持つドロー呪文。

適当にライブラリーに4枚残っているカードを指定しても確率は10%程度だろう。しかし、巻物棚/Scroll Rack師範の占い独楽/Sensei's Divining Topミシュラのガラクタ/Mishra's Baubleがあると状況は一変する。それほどジョーク・エキスパンションらしくないこのカードがアンヒンジドに収録されたのは、特定の状況でこのカードが強すぎるからかもしれない。

フレイバー・テキスト

mise [maiz] 動 ("might as well"から派生) (1997) 1:勝つはずのないゲームを勝つこと。 2:必要だった「ブツ」をトップデッキすること。 3:対戦相手のツキの無さに助けられること。 4:トーナメント現場にあっという間に広まるような言葉を作り出すこと 5:猿を投げ飛ばすこと。 6:薪を尖った道具で割ること。 7:焼くこと。

参考

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