狡猾な抜け道魔道士/Crafty Pathmage
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
(トーク) |
細 |
||
11行: | 11行: | ||
[[サボタージュ能力]]や、[[戦闘ダメージ]]を与えた時に誘発する能力との相性は非常に良い。 | [[サボタージュ能力]]や、[[戦闘ダメージ]]を与えた時に誘発する能力との相性は非常に良い。 | ||
[[リミテッド]]では[[スカークの猛士/Skirk Commando]]などと組み合わせると良いだろう。 | [[リミテッド]]では[[スカークの猛士/Skirk Commando]]などと組み合わせると良いだろう。 | ||
− | * | + | *後ろの男性が俳優 反町隆史に非常によく似ている({{日本語画像|Crafty Pathmage|イラスト}})。 |
− | + | ||
− | + | ||
==参考== | ==参考== |
2008年7月14日 (月) 16:22時点における版
Crafty Pathmage / 狡猾な抜け道魔道士 (2)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
(T):パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
1/1色は違うが、性能的にはドワーフ戦士団/Dwarven Warriorsやドワーフの放浪者/Dwarven Nomadと同じ。 オンスロート以降の色の役割変更で、赤から青に移ってきたものである。
青はクリーチャーの性能があまりよくない分、パワーの低いクリーチャーは多く、そういう意味ではこの能力の対象には困らない。 しかし、赤のようにパワーの低いクリーチャーをアンブロッカブルにしてからそれをパンプアップして大きなダメージを通すということはしづらい。 また、そもそも青は回避能力を多く擁する色なので、わざわざこれを使わなくても済むことが多そう。 これ自身も3マナで1/1と、かなり貧弱なのも厳しい。
サボタージュ能力や、戦闘ダメージを与えた時に誘発する能力との相性は非常に良い。 リミテッドではスカークの猛士/Skirk Commandoなどと組み合わせると良いだろう。
- 後ろの男性が俳優 反町隆史に非常によく似ている(イラスト)。