侵害の魂喰い/Trespassing Souleater

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[[青]]の魂喰いは[[アンブロッカブル]]。
 
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いくら青[[マナ]]が出なくても[[能力]]を[[起動]]できるといっても、2点の[[ライフ]]を[[支払う|支払っ]]て[[パワー]]2の[[攻撃]]を通していたのでは割に合わないため、実質青い[[デッキ]]専用だろう。こちらが押していてライフに余裕があり、かつマナを残せない状態のときの選択肢として考えれば悪くない。
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いくら青[[マナ]]が出なくても[[能力]]を[[起動]]できるといっても、2点の[[ライフ]]を[[支払う|支払っ]]て[[パワー]]2の[[攻撃]]を通していたのでは割に合わないため、実質青い[[デッキ]]専用だろう。基本的に毎[[ターン]]マナを払って攻撃に向かうことだろうが、こちらが押していてライフに余裕があり、かつマナを残せない状態のときにも攻撃を継続できる選択肢として考えれば悪くない。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2011年5月4日 (水) 14:03時点における版


Trespassing Souleater / 侵害の魂喰い (3)
アーティファクト クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) 構築物(Construct)

(青/Φ):このターン、侵害の魂喰いはブロックされない。((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)

2/2

の魂喰いはアンブロッカブル

いくら青マナが出なくても能力起動できるといっても、2点のライフ支払っパワー2の攻撃を通していたのでは割に合わないため、実質青いデッキ専用だろう。基本的に毎ターンマナを払って攻撃に向かうことだろうが、こちらが押していてライフに余裕があり、かつマナを残せない状態のときにも攻撃を継続できる選択肢として考えれば悪くない。

関連カード

サイクル

新たなるファイレクシアの魂喰いサイクル起動コストファイレクシア・マナである起動型能力を持つファイレクシアンアーティファクト・クリーチャーであり、いずれもコモンである。

参考

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