超起源/Hypergenesis
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*例によって、強力な[[CIP]][[能力]]を持つ[[絶望の天使/Angel of Despair]]等と相性がいい。 | *例によって、強力な[[CIP]][[能力]]を持つ[[絶望の天使/Angel of Despair]]等と相性がいい。 | ||
− | * | + | *ちなみに[[カード名]]が似ている[[起源/Genesis]]とは、[[色]]を除いて全く関係ない。これは過去の作り直しカードが多い[[時のらせん]]において珍しい例である。 |
− | + | 2010年7月1日より[[エクステンデッド]]にて[[禁止カード]]指定を受けた。[[モダン]]でも公式フォーマット化と同時に[[禁止カード]]に指定される。 | |
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
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== 参考 == | == 参考 == | ||
*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:時のらせん]] - [[レア]] |
2011年8月31日 (水) 00:45時点における版
Hypergenesis / 超起源
〔緑〕 ソーサリー
〔緑〕 ソーサリー
待機3 ― (1)(緑)(緑)
あなたから始めて、各プレイヤーはアーティファクト・カードかクリーチャー・カードかエンチャント・カードか土地・カードを自分の手札から戦場に出してもよい。この手順を、誰もカードを戦場に出さなくなるまで繰り返す。
手札から何でも出せるカードだが、待機でしか使えないうえに待機コストが3マナと、かなりのんびりした挙動になる。待機を待つ間に手札破壊で対戦相手の手札を減らしたり、逆に自分の手札を整えたりといった準備をしたい。
構築では続唱を利用して待機を経由せずに唱える『超起源』なるまんまな名前のデッキがエクステンデッドにて成立し、エクステンデッド環境における一勢力となった。
- これに関するルールは「マナ・コストの無いカード」の項も参照。
- 例によって、強力なCIP能力を持つ絶望の天使/Angel of Despair等と相性がいい。
- ちなみにカード名が似ている起源/Genesisとは、色を除いて全く関係ない。これは過去の作り直しカードが多い時のらせんにおいて珍しい例である。
2010年7月1日よりエクステンデッドにて禁止カード指定を受けた。モダンでも公式フォーマット化と同時に禁止カードに指定される。