荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle

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またそのままでも対[[地上クリーチャー]]用の[[壁 (俗語)|壁]]として信頼性が高い。[[リミテッド]]では[[デッキ]]を選ばず採用できる。
 
またそのままでも対[[地上クリーチャー]]用の[[壁 (俗語)|壁]]として信頼性が高い。[[リミテッド]]では[[デッキ]]を選ばず採用できる。
  
イニストラード環境においては数少ない、いい意味でも悪い意味でもシナジーを得られない種族。
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ただし、[[攻撃]]する場合や[[フライヤー]]を[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]する場合には防衛を[[失う]]必要があるため、[[破壊]]する機会は意外と少なくない。
  
アタックする場合、白青スピリットや赤黒吸血鬼を相手にブロックする場合には防衛を失う必要があるため破壊する機会は意外と少なくない。
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*[[イニストラード]][[環境]]においては数少ない、いい意味でも悪い意味でも[[シナジー]]を得られない[[種族]]。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[レア]]

2011年10月24日 (月) 10:21時点における版


Manor Gargoyle / 荘園のガーゴイル (5)
アーティファクト クリーチャー — ガーゴイル(Gargoyle)

防衛
荘園のガーゴイルは、それが防衛を持つかぎり破壊不能を持つ。
(1):ターン終了時まで、荘園のガーゴイルは防衛を失うとともに飛行を得る。

4/4

ガーゴイルの歩哨/Gargoyle Sentinel上位種的存在のガーゴイル防衛を持つ限りは破壊されない

マナ支払わないと攻撃できないとは言え、その量は1点だけであり、5マナ4/4飛行相当と考えればアーティファクト・クリーチャーとしては充分。

またそのままでも対地上クリーチャー用のとして信頼性が高い。リミテッドではデッキを選ばず採用できる。

ただし、攻撃する場合やフライヤーブロックする場合には防衛を失う必要があるため、破壊する機会は意外と少なくない。

参考

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