恩義/Debt of Loyalty

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[[白]]で相手の[[クリーチャー]]を奪える珍しいカード。一度奪ってしまえば、[[支配魔法/Control Magic]]など[[エンチャント]]で[[コントロール]]を奪うカードよりも取り戻すのが大変である。
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[[白]]で相手の[[クリーチャー]]を奪える珍しいカード。一度奪ってしまえば、[[支配魔法/Control Magic]]など[[エンチャント]]で[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を奪うカードよりも取り戻すのが大変である。
  
とはいえ、これで[[コントロール]]を奪うには一旦その[[クリーチャー]]を[[破壊]]しなくてはならない。自力で[[除去]]が可能な[[クリーチャー]]であれば、わざわざ[[コントロール]]を奪う意義は少ない。
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とはいえ、これでコントロールを奪うには一旦そのクリーチャーを[[破壊]]しなくてはならない。自力で[[除去]]が可能なクリーチャーであれば、わざわざコントロールを奪う意義は少ない。
  
*一応自分の[[クリーチャー]]を守るのにも使える。
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*一応自分のクリーチャーを[[再生]]するのにも使える。
 
*"再生の盾"が1つのクリーチャーに複数あった場合、どれを適用するかはそのクリーチャーの[[コントローラー]]が決める。コントロールを奪うにはこれで発生した"再生の盾"を適用しなくてはならないので、自力で再生できる相手には効きづらい。
 
*"再生の盾"が1つのクリーチャーに複数あった場合、どれを適用するかはそのクリーチャーの[[コントローラー]]が決める。コントロールを奪うにはこれで発生した"再生の盾"を適用しなくてはならないので、自力で再生できる相手には効きづらい。
  

2011年11月7日 (月) 18:10時点における版


Debt of Loyalty / 恩義 (1)(白)(白)
インスタント

クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。そのクリーチャーがこれにより再生した場合、あなたはそれのコントロールを得る。


で相手のクリーチャーを奪える珍しいカード。一度奪ってしまえば、支配魔法/Control Magicなどエンチャントコントロールを奪うカードよりも取り戻すのが大変である。

とはいえ、これでコントロールを奪うには一旦そのクリーチャーを破壊しなくてはならない。自力で除去が可能なクリーチャーであれば、わざわざコントロールを奪う意義は少ない。

  • 一応自分のクリーチャーを再生するのにも使える。
  • "再生の盾"が1つのクリーチャーに複数あった場合、どれを適用するかはそのクリーチャーのコントローラーが決める。コントロールを奪うにはこれで発生した"再生の盾"を適用しなくてはならないので、自力で再生できる相手には効きづらい。

参考

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