薄暮の小僧/Dusk Urchins
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− | + | 数値上は3[[マナ]]4/3ではあるが、参加を宣言したときに[[カウンター (目印)|カウンター]]が乗るので、[[戦闘\\時には既に3/2に縮んでいるため、見た目よりもやや頼りない印象。戦力として期待するよりは、-1/-1カウンターを溜め込んで大量[[引く|ドロー]]を狙う使い方が一般的だろう。シャドウムーアには、-1/-1カウンターを乗せたり、移動させたりするカードがいくつか存在するのでそれらと組み合わせるのが有効である。 | |
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*例えば、[[増え続ける荒廃/Incremental Blight]]の3体目の[[対象]]にすれば3枚引ける。また、[[傷鱗の儀式/Scarscale Ritual]]の[[コスト]]とすれば無駄がない。 | *例えば、[[増え続ける荒廃/Incremental Blight]]の3体目の[[対象]]にすれば3枚引ける。また、[[傷鱗の儀式/Scarscale Ritual]]の[[コスト]]とすれば無駄がない。 | ||
*[[萎縮]]持ちのクリーチャーへの牽制にもなる。特に良く見かける[[ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang]]をブロックした場合、相打ちになるだけでなく4枚ドローがついてくる。 | *[[萎縮]]持ちのクリーチャーへの牽制にもなる。特に良く見かける[[ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang]]をブロックした場合、相打ちになるだけでなく4枚ドローがついてくる。 |
2011年12月25日 (日) 01:07時点における版
Dusk Urchins / 薄暮の小僧 (2)(黒)
クリーチャー — アウフ(Ouphe)
クリーチャー — アウフ(Ouphe)
薄暮の小僧が攻撃かブロックするたび、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。
薄暮の小僧が死亡したとき、それの上に置かれていた-1/-1カウンター1個につきカードを1枚引く。
攻撃やブロックをするたび-1/-1カウンターが乗り、墓地に置かれると乗っていた-1/-1カウンターの分だけカードを引けるクリーチャー。
数値上は3マナ4/3ではあるが、参加を宣言したときにカウンターが乗るので、[[戦闘\\時には既に3/2に縮んでいるため、見た目よりもやや頼りない印象。戦力として期待するよりは、-1/-1カウンターを溜め込んで大量ドローを狙う使い方が一般的だろう。シャドウムーアには、-1/-1カウンターを乗せたり、移動させたりするカードがいくつか存在するのでそれらと組み合わせるのが有効である。
- 例えば、増え続ける荒廃/Incremental Blightの3体目の対象にすれば3枚引ける。また、傷鱗の儀式/Scarscale Ritualのコストとすれば無駄がない。
- 萎縮持ちのクリーチャーへの牽制にもなる。特に良く見かけるボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gangをブロックした場合、相打ちになるだけでなく4枚ドローがついてくる。
1回攻撃かブロックができればファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Ragerより有利である。出せばすぐ引けるあちらと複数ドローが狙えるこちらとどちらがいいかは状況と趣味によるだろう。