はらわた撃ち/Gut Shot

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
3行: 3行:
 
[[ファイレクシア・マナ]]だけで撃てる[[火力]]。[[焦熱の槍/Scorching Spear]]の[[上位互換]]。
 
[[ファイレクシア・マナ]]だけで撃てる[[火力]]。[[焦熱の槍/Scorching Spear]]の[[上位互換]]。
  
1マナにせよ2点[[ライフ]]にせよ、1点火力を[[プレイヤー]]に撃ち込むのは微力な上割にも合わない。やはり[[タフネス]]1のクリーチャーに打ち込んで[[テンポ・アドバンテージ]]を得たり、相手のプレイングを大幅に狂わせたりしたいところ。逆にそういったクリーチャーが多い[[環境]]なら、デッキの[[色]]を選ばず、0マナで使える[[除去]][[環境]]に存在するだけで[[プレイング]]に影響が出てくる。
+
0マナで使用できる[[軽い|軽さ]]は特筆に価するものの、威力は1点と小さいので、[[タフネス]]1の[[クリーチャー]][[除去]]する専用と考えたい。[[テンポ・アドバンテージ]]を得たり、[[インスタント・タイミング]]で使用して[[対戦相手]]のプレイングを大幅に狂わせたりできるだろう。
  
実際に活躍できるかは[[メタ]]によるところが大きいが、登場時の[[スタンダード]]環境では[[戦隊の鷹/Squadron Hawk]]や[[水蓮のコブラ/Lotus Cobra]]、[[墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus]]などの[[タフネス]]1クリーチャーが活躍しているので、採用の機会もあるかもしれない。[[イニストラード]]追加後でも、[[流城の貴族/Stromkirk Noble]][[教区の勇者/Champion of the Parish]]、各種[[マナ・クリーチャー]]など、的になるクリーチャーは多い。
+
使いどころが極めて限られるため、活躍できるかはその[[環境]]にどれだけタフネス1の有力クリーチャーが多いかによるだろう。しかし環境が噛み合ったときには、その影響力はすさまじく大きい。[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]][[コントロール (デッキ)|コントロール]]、[[単色]][[多色]]、ありとあらゆる[[デッキ]]で採用しうるため、常にこのカードの存在を意識した[[プレイング]]が求められるようになる。
  
[[新たなるファイレクシア|同セット]]では同じく色を問わずに使えるファイレクシア・マナ[[呪文]]として[[四肢切断/Dismember]]がある。(ライフ支払が前提なら)あちらは4点ライフ+1マナでタフネス5までのクリーチャーを[[除去]]できる。効果もコストも重めなので、軽量なはらわた撃ちとはうまく[[メタ]]に合わせて使い分けていきたい。
+
登場近辺の[[スタンダード]]環境ではタフネス1のクリーチャーが活躍しているため、採用の機会は多い。特に[[イニストラード]]参入後は[[Delver-Go|Delver系デッキ]]の中核である[[秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets]]を([[変身]]前であれば)的確に処理できる点が評価されている。前述の色を問わない性質もあり、[[Delver-Go]]自身にもしばしば採用されている。
 +
 
 +
*[[新たなるファイレクシア]]には、同じく[[ファイレクシア・マナ]]を用いた類似のカードが多い。[[除去]]という点では[[四肢切断/Dismember]]、低[[マナ]]域カード対策という点では[[精神的つまづき/Mental Misstep]]が近いだろう。うまく[[メタ]]に合わせて使い分けていきたい。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:新たなるファイレクシア]] / ファイレクシア陣営 - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:新たなるファイレクシア]] / ファイレクシア陣営 - [[アンコモン]]

2012年4月24日 (火) 10:48時点における版


Gut Shot / はらわた撃ち (赤/Φ)
インスタント

((赤/Φ)は(赤)でも2点のライフでも支払うことができる。)
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。はらわた撃ちはそれに1点のダメージを与える。


ファイレクシア・マナだけで撃てる火力焦熱の槍/Scorching Spear上位互換

0マナで使用できる軽さは特筆に価するものの、威力は1点と小さいので、タフネス1のクリーチャー除去する専用と考えたい。テンポ・アドバンテージを得たり、インスタント・タイミングで使用して対戦相手のプレイングを大幅に狂わせたりできるだろう。

使いどころが極めて限られるため、活躍できるかはその環境にどれだけタフネス1の有力クリーチャーが多いかによるだろう。しかし環境が噛み合ったときには、その影響力はすさまじく大きい。ビートダウンコントロール単色多色、ありとあらゆるデッキで採用しうるため、常にこのカードの存在を意識したプレイングが求められるようになる。

登場近辺のスタンダード環境ではタフネス1のクリーチャーが活躍しているため、採用の機会は多い。特にイニストラード参入後はDelver系デッキの中核である秘密を掘り下げる者/Delver of Secretsを(変身前であれば)的確に処理できる点が評価されている。前述の色を問わない性質もあり、Delver-Go自身にもしばしば採用されている。

参考

MOBILE