魂の洞窟/Cavern of Souls
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− | [[クリーチャー・タイプ]]を一つ選ぶ必要があり、[[デッキ]]を組む時点では注意が必要。しかし、その制限にさえ気をつければ、[[打ち消す|カウンター]]対策を抜きにしても[[5色地形]]であり、[[多色デッキ]]の[[部族 (俗称)|部族]]デッキの色基盤を大幅に安定させてくれる。[[伝説の土地]]でなく、[[アンタップイン]]で[[無色マナ]] | + | [[クリーチャー・タイプ]]を一つ選ぶ必要があり、[[デッキ]]を組む時点では注意が必要。しかし、その制限にさえ気をつければ、[[打ち消す|カウンター]]対策を抜きにしても[[5色地形]]であり、[[多色デッキ]]の[[部族 (俗称)|部族]]デッキの色基盤を大幅に安定させてくれる。 |
− | + | [[伝説の土地]]でなく、[[アンタップイン]]で[[無色マナ]]の使用には制限が無いなど癖がなく、部族デッキにおける色基盤安定だけでなく、クリーチャーへのカウンター対策だけを目的に投入することも考えられる。逆にこのカードが[[環境]]が流行れば、[[青]]は[[クリーチャー]]へのカウンターが非常に難しくなる。[[バウンス]]や[[タップ]]等、別の対策方法を考えたい。 | |
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2012年5月10日 (木) 03:50時点における版
Cavern of Souls / 魂の洞窟
土地
土地
魂の洞窟が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
(T):(◇)を加える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためにしか支払えず、その呪文は打ち消されない。
古代の聖塔/Ancient Zigguratにすべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters Allの能力を足したような土地。
クリーチャー・タイプを一つ選ぶ必要があり、デッキを組む時点では注意が必要。しかし、その制限にさえ気をつければ、カウンター対策を抜きにしても5色地形であり、多色デッキの部族デッキの色基盤を大幅に安定させてくれる。 伝説の土地でなく、アンタップインで無色マナの使用には制限が無いなど癖がなく、部族デッキにおける色基盤安定だけでなく、クリーチャーへのカウンター対策だけを目的に投入することも考えられる。逆にこのカードが環境が流行れば、青はクリーチャーへのカウンターが非常に難しくなる。バウンスやタップ等、別の対策方法を考えたい。
参考
- Gonna Hate/対策するということ(Latest Developments、文:Zac Hill)
- 5色地形
- カード個別評価:アヴァシンの帰還 - レア