魂の洞窟/Cavern of Souls
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*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ld/191 Gonna Hate]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/ld/003190/ 対策するということ](Latest Developments、文:[[Zac Hill]]) | *[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ld/191 Gonna Hate]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/ld/003190/ 対策するということ](Latest Developments、文:[[Zac Hill]]) | ||
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*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[レア]] |
2012年6月13日 (水) 19:12時点における版
Cavern of Souls / 魂の洞窟
土地
土地
魂の洞窟が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
(T):(◇)を加える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためにしか支払えず、その呪文は打ち消されない。
古代の聖塔/Ancient Zigguratにすべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters Allの能力を足したような土地。
クリーチャー・タイプを一つ選ぶ必要があり、デッキを組む時点では注意が必要。しかし、その制限にさえ気をつければ、カウンター対策を抜きにしても5色地形であり、多色デッキの部族デッキの色基盤を大幅に安定させてくれる。 伝説の土地でなく、アンタップインで無色マナの使用には制限が無いなど癖がなく、部族デッキにおける色基盤安定だけでなく、クリーチャーへのカウンター対策だけを目的に投入することも考えられる。逆にこのカードが環境で流行れば、青はクリーチャーへのカウンターが非常に難しくなる。バウンスやタップ等、別の対策方法を考えたい。
レガシーなどでは虚空の杯/Chalice of the Voidによる打ち消しを自分だけ無視して動く事ができるようになるため、相性がよい。
参考
- Gonna Hate/対策するということ(Latest Developments、文:Zac Hill)
- 《魂の洞窟》に関する話(文:Matt Tabak)
- 5色地形
- カード個別評価:アヴァシンの帰還 - レア