東屋のエルフ/Arbor Elf

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(手順を省略すること自体はトーナメントでも認められている(マナ能力として使えないということ自体は正しい))
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ラノワールのエルフと比べ、土地がないと機能しなくなった一方で、土地さえあれば応用が効くようになった、と言える。[[基本土地タイプ]]の森を持っているならアンタップできるため、[[ショックランド]]や[[デュアルランド]]を使って[[多色]]の補助もできる。[[繁茂/Wild Growth]]などがついた森をアンタップすればより高い効率で[[マナ加速]]ができるし、[[クリーチャー化]]した森をアンタップすれば[[警戒]]のような振る舞いも可能だし、何らかの理由で[[タップ能力]]を持った森があればそれの補助もできる。
 
ラノワールのエルフと比べ、土地がないと機能しなくなった一方で、土地さえあれば応用が効くようになった、と言える。[[基本土地タイプ]]の森を持っているならアンタップできるため、[[ショックランド]]や[[デュアルランド]]を使って[[多色]]の補助もできる。[[繁茂/Wild Growth]]などがついた森をアンタップすればより高い効率で[[マナ加速]]ができるし、[[クリーチャー化]]した森をアンタップすれば[[警戒]]のような振る舞いも可能だし、何らかの理由で[[タップ能力]]を持った森があればそれの補助もできる。
  
[[ゼンディカー=エルドラージ覚醒・ブロック構築|ゼンディカー・ブロック構築]]では2ターン目に[[皮背のベイロス/Leatherback Baloth]]を出すために活躍した。[[基本セット2013]]での[[再録]]時は、ラノワールのエルフが[[基本セット]][[落ちる|落ち]]したことに加えて隣接する[[ラヴニカへの回帰ブロック]]に相性がよいカードが多いこともあり、広く用いられている。
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[[ゼンディカー=エルドラージ覚醒・ブロック構築|ゼンディカー・ブロック構築]]では2ターン目に[[皮背のベイロス/Leatherback Baloth]]を出すために活躍した。[[基本セット2013]]での[[再録]]時は、ラノワールのエルフが[[基本セット]][[落ちる|落ち]]したことに加えて隣接する[[ラヴニカへの回帰ブロック]]に[[ショックランド]]など相性がよいカードが多いこともあり、広く用いられている。
  
 
*他の[[プレイヤー]]の森も対象にできる。[[多人数戦]]で役に立つかもしれない。
 
*他の[[プレイヤー]]の森も対象にできる。[[多人数戦]]で役に立つかもしれない。

2013年2月28日 (木) 05:08時点における版


Arbor Elf / 東屋のエルフ (緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) ドルイド(Druid)

(T):森(Forest)1つを対象とし、それをアンタップする。

1/1

1マナになったかわりに、アンタップできる土地に制限がついた草原のドルイド僧/Ley Druid。もしくは直接緑マナを生み出すのではなく、を経由する形になったラノワールのエルフ/Llanowar Elves

1マナ域の疑似マナ・クリーチャーであり、またエルフでもある。ラノワールのエルフ同様、エルフ・デッキの戦力に各種デッキマナ基盤補助に働いてくれる便利な1枚。

ラノワールのエルフと比べ、土地がないと機能しなくなった一方で、土地さえあれば応用が効くようになった、と言える。基本土地タイプの森を持っているならアンタップできるため、ショックランドデュアルランドを使って多色の補助もできる。繁茂/Wild Growthなどがついた森をアンタップすればより高い効率でマナ加速ができるし、クリーチャー化した森をアンタップすれば警戒のような振る舞いも可能だし、何らかの理由でタップ能力を持った森があればそれの補助もできる。

ゼンディカー・ブロック構築では2ターン目に皮背のベイロス/Leatherback Balothを出すために活躍した。基本セット2013での再録時は、ラノワールのエルフが基本セット落ちしたことに加えて隣接するラヴニカへの回帰ブロックショックランドなど相性がよいカードが多いこともあり、広く用いられている。

参考

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