原形質捉え/Plasm Capture

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(新規作成)
 
7行: 7行:
 
ただしこれ自体の[[色拘束]]がかなり強いため、汎用的な[[打ち消す|カウンター]]と比べると小回りが利かない。[[手札]]で[[腐る]]恐れもあるため、採用する枚数はよく考えた方がよい。
 
ただしこれ自体の[[色拘束]]がかなり強いため、汎用的な[[打ち消す|カウンター]]と比べると小回りが利かない。[[手札]]で[[腐る]]恐れもあるため、採用する枚数はよく考えた方がよい。
  
*Mana Drainとは異なり、マナが生み出されるタイミングは[[戦闘前メイン・フェイズ]]に限定されている。
+
*Mana Drainとは異なり、マナが生み出されるタイミングは[[戦闘前メイン・フェイズ]]に限定され、[[打ち消されない]]呪文に対して使ってもマナは得られない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[確定カウンターカード]]
 
*[[確定カウンターカード]]
 
*[[カード個別評価:ドラゴンの迷路]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ドラゴンの迷路]] - [[レア]]

2013年4月26日 (金) 21:57時点における版


Plasm Capture / 原形質捉え (緑)(緑)(青)(青)
インスタント

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたの次の戦闘前メイン・フェイズの開始時に、好きな色の組み合わせのマナX点を加える。Xは、その打ち消した呪文のマナ総量に等しい。


Mana Drainリメイク。さらに緑マナ2点が必要になったが、生み出すマナが好きな色マナになった。

本家と同様に、適当な呪文打ち消してフィニッシャーに繋げると強力。色マナを生み出すため、Mana Drainと違って色拘束が強いカードとも相性がよい。

ただしこれ自体の色拘束がかなり強いため、汎用的なカウンターと比べると小回りが利かない。手札腐る恐れもあるため、採用する枚数はよく考えた方がよい。

参考

MOBILE