Urborg

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*同じ[[サイクル]]の[[Hammerheim]]は全ての[[土地渡り]]を失わせるので、渡り対策としては少し見劣りする。
 
*同じ[[サイクル]]の[[Hammerheim]]は全ての[[土地渡り]]を失わせるので、渡り対策としては少し見劣りする。
*[[ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth]]が戦場に出ていても[[レジェンド・ルール]]は適用されない。[[カード名]]が完全には一致していないためである。
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*[[ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していても、[[レジェンド・ルール]]は適用されない。[[カード名]]が完全には一致していないためである。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2013年7月15日 (月) 02:54時点における版


Urborg
伝説の土地

(T):(黒)を加える。
(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃か沼渡りを失う。


渡り先制攻撃を失わせる伝説の土地には攻撃重視で先制攻撃に弱い頭でっかちクリーチャーも多いので、それらの相打ち戦術には有効。

アンタップイン黒マナが出せるので、沼/Swampの代わりに使うこともできる。デッキに1枚挿しならば伝説であるデメリットも少ない。

関連カード

サイクル

レジェンドの、各に対応した伝説の土地サイクル。関連するフレイバー・テキストを持つ伝説のクリーチャーがそれぞれに存在する。括弧内はその伝説のクリーチャー。

参考

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