オールプレイ能力
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'''オールプレイ能力'''は、「この能力は、どのプレイヤーも起動できる。」と書かれた、どの[[プレイヤー]]でも[[起動]]できる[[起動型能力]]のこと。[[コスト]]に対して強い能力や、強力なカードの、自身を弱体化させる能力などに使われる。 | '''オールプレイ能力'''は、「この能力は、どのプレイヤーも起動できる。」と書かれた、どの[[プレイヤー]]でも[[起動]]できる[[起動型能力]]のこと。[[コスト]]に対して強い能力や、強力なカードの、自身を弱体化させる能力などに使われる。 | ||
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− | [[メルカディアン・マスクス]] | + | [[メルカディアン・マスクス]]では[[打ちすえるマンティコア/Flailing Manticore|打ちすえるクリーチャー]]や[[モンガー]]に使われ、[[プロフェシー]]ではかなり多くのカードに使われている。 |
*起動型能力の[[コントローラー]]は、それを起動したプレイヤーであり、その[[パーマネント]]のコントローラーとは関係がないことに注意。 | *起動型能力の[[コントローラー]]は、それを起動したプレイヤーであり、その[[パーマネント]]のコントローラーとは関係がないことに注意。 | ||
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2013年7月30日 (火) 12:29時点における版
オールプレイ能力は、「この能力は、どのプレイヤーも起動できる。」と書かれた、どのプレイヤーでも起動できる起動型能力のこと。コストに対して強い能力や、強力なカードの、自身を弱体化させる能力などに使われる。
Sailmonger / 風受け売り (3)(青)
クリーチャー — 人間(Human) モンガー(Monger)
クリーチャー — 人間(Human) モンガー(Monger)
(2):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。
3/3メルカディアン・マスクスでは打ちすえるクリーチャーやモンガーに使われ、プロフェシーではかなり多くのカードに使われている。
- 起動型能力のコントローラーは、それを起動したプレイヤーであり、そのパーマネントのコントローラーとは関係がないことに注意。
- モンガーは、アラビアンナイトのIfh-Biff Efreetがヒントになって作られたクリーチャーで、マナの支払いを巡る駆け引きが生まれることを目的としていた。