呪文変容/Spellshift
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[[コスト]]が[[軽い|軽く]]もないうえ、効果も不確実。目的の呪文を打ち消しても、さらに都合が悪い呪文に変容してしまう可能性も少なくない。[[対戦相手]]のカウンター呪文をそらしたり[[コンボ]]を崩したりする目的ならば、代わりの呪文をプレイされても前より悪い状況にはならないが、その場合には[[重い|重さ]]が気になる。4[[マナ]]ならば[[ダブルシンボル]]であっても[[確定カウンター]]がいくらでもあるため、[[構築]]でも[[リミテッド]]でもカウンター目的での採用は難しい。 | [[コスト]]が[[軽い|軽く]]もないうえ、効果も不確実。目的の呪文を打ち消しても、さらに都合が悪い呪文に変容してしまう可能性も少なくない。[[対戦相手]]のカウンター呪文をそらしたり[[コンボ]]を崩したりする目的ならば、代わりの呪文をプレイされても前より悪い状況にはならないが、その場合には[[重い|重さ]]が気になる。4[[マナ]]ならば[[ダブルシンボル]]であっても[[確定カウンター]]がいくらでもあるため、[[構築]]でも[[リミテッド]]でもカウンター目的での採用は難しい。 | ||
− | 可能性のある使い方としては、自分が撃った軽い呪文を打ち消すことで、別の呪文を[[コスト]]や[[色]] | + | 可能性のある使い方としては、自分が撃った軽い呪文を打ち消すことで、別の呪文を[[コスト]]や[[色]]を踏み倒して使うコンボが考えられる。この場合、目的のカードにアクセスするためにそれ以外カードを少なくしたいところだが、これで打ち消す呪文を別途投入しなければならないので必然的に呪文カードが多くなり、はずれる確率が上がるので[[ライブラリー操作]]は必要不可欠である。コストが軽く、手札に来てしまったカードをライブラリーに戻せる[[渦まく知識/Brainstorm]]はよい相方。 |
*[[変身/Polymorph]]の[[対象]]を[[クリーチャー]]から呪文に変更したバージョンとも捉えられる。[[マナ・コスト]]は変身と全く同じである。 | *[[変身/Polymorph]]の[[対象]]を[[クリーチャー]]から呪文に変更したバージョンとも捉えられる。[[マナ・コスト]]は変身と全く同じである。 |
2013年8月14日 (水) 00:54時点における版
Spellshift / 呪文変容 (3)(青)
インスタント
インスタント
インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。それのコントローラーは自分のライブラリーのカードを、上からインスタント・カードかソーサリー・カードが公開されるまで公開する。そのプレイヤーは、そのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。
インスタントかソーサリー限定のカウンター呪文。打ち消した後、ライブラリーから代わりのインスタントかソーサリーをプレイさせる。
コストが軽くもないうえ、効果も不確実。目的の呪文を打ち消しても、さらに都合が悪い呪文に変容してしまう可能性も少なくない。対戦相手のカウンター呪文をそらしたりコンボを崩したりする目的ならば、代わりの呪文をプレイされても前より悪い状況にはならないが、その場合には重さが気になる。4マナならばダブルシンボルであっても確定カウンターがいくらでもあるため、構築でもリミテッドでもカウンター目的での採用は難しい。
可能性のある使い方としては、自分が撃った軽い呪文を打ち消すことで、別の呪文をコストや色を踏み倒して使うコンボが考えられる。この場合、目的のカードにアクセスするためにそれ以外カードを少なくしたいところだが、これで打ち消す呪文を別途投入しなければならないので必然的に呪文カードが多くなり、はずれる確率が上がるのでライブラリー操作は必要不可欠である。コストが軽く、手札に来てしまったカードをライブラリーに戻せる渦まく知識/Brainstormはよい相方。
- 変身/Polymorphの対象をクリーチャーから呪文に変更したバージョンとも捉えられる。マナ・コストは変身と全く同じである。