影の家、ダスクマントル/Duskmantle, House of Shadow

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こちらは[[ディミーア家/House Dimir]]のもの。
 
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ディミーアの特性そのままに、これも[[ライブラリー破壊]][[能力]]を持っている。
 
ディミーアの特性そのままに、これも[[ライブラリー破壊]][[能力]]を持っている。
 
実質3[[マナ]]相当で1枚削るのではちょっと遅いが、[[土地]]の持つ能力であることを考えれば妥当だろう。
 
実質3[[マナ]]相当で1枚削るのではちょっと遅いが、[[土地]]の持つ能力であることを考えれば妥当だろう。
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[[起動コスト]]も他の本拠地ランドに比べれば[[軽い|軽く]]、複数並べてもそれぞれ能力を使うことができそう。
  
 
とは言えさすがにこれだけで勝つのは時間がかかる。
 
とは言えさすがにこれだけで勝つのは時間がかかる。

2008年2月19日 (火) 19:12時点における版


Duskmantle, House of Shadow / 影の家、ダスクマントル
土地

(T):(◇)を加える。
(青)(黒),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚切削する。


ラヴニカ・ブロックのそれぞれのギルドごとの本拠地ランドの1つ。 こちらはディミーア家/House Dimirのもの。

ディミーアの特性そのままに、これもライブラリー破壊能力を持っている。 実質3マナ相当で1枚削るのではちょっと遅いが、土地の持つ能力であることを考えれば妥当だろう。 起動コストも他の本拠地ランドに比べれば軽く、複数並べてもそれぞれ能力を使うことができそう。

とは言えさすがにこれだけで勝つのは時間がかかる。 と言う色の性質上、そこまでガチガチのパーミッションを作るのは難しいと思われるので、あくまで余裕がある時にちょっと使うくらいの補助としてみるのが妥当か。

師範の占い独楽/Sensei's Divining Topライブラリー上に不要なカードが溜まって来た時などに自分に使ってもよさそう。 逆に、相手が師範の占い独楽でドローしたときに使えば、師範の占い独楽を実質除去できる。 また、ミラージュ型の教示者呪文も無効化できる。

サイクル

ラヴニカ・ブロック本拠地ランド

参考

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