外套と短剣/Cloak and Dagger

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<!-- [[苦花/Bitterblossom]]のような自動で[[トークン]]を生成出来るカードと組み合わせるべきだろう。 -->
 
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特に回避能力を持つクリーチャーは[[徘徊]]を持つカード、特に[[ブロック]]されなかったならず者を強化する[[臭汁飲みの山賊/Stinkdrinker Bandit]]とも相性が良い。
 
特に回避能力を持つクリーチャーは[[徘徊]]を持つカード、特に[[ブロック]]されなかったならず者を強化する[[臭汁飲みの山賊/Stinkdrinker Bandit]]とも相性が良い。
<!-- [[苦花/Bitterblossom]]はトークンが殴りに行ける頃には次のトークンに装備が移っちゃうので相性悪いように思えます。 -->
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[[リミテッド]]では、繰りかえし使用可能な修整カードということで高得点。
 
[[リミテッド]]では、繰りかえし使用可能な修整カードということで高得点。
 
前述の通り、回避能力を持つクリーチャーに付ければ相手は対処に苦慮するだろう。
 
前述の通り、回避能力を持つクリーチャーに付ければ相手は対処に苦慮するだろう。
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ただし、[[被覆]]の効果で同じクリーチャーに2つ以上付けることはできない。
  
 
==[[サイクル]]==
 
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2008年2月24日 (日) 00:45時点における版


Cloak and Dagger / 外套と短剣 (2)
同族 アーティファクト — ならず者(Rogue) 装備品(Equipment)

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)
ならず者(Rogue)クリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは外套と短剣をそれにつけてもよい。
装備(3)


モーニングタイドで登場した部族装備品ならず者版。パワー強化と被覆を与える。

被覆が付与されるため相手に除去されにくくなるが、代わりに自分が強化呪文をかける事も出来ない。 サイズ修整もパワーだけであり、頭でっかちや小粒なクリーチャーの多いならず者ではそのままだと相打ちを取られやすい。 コレを使うデッキは大抵ならず者の部族デッキであろうから、パワー上昇+除去にかかりにくくなる特性を最大限発揮出来るように、 飛行畏怖などの回避能力を持つクリーチャーや、婆の密告者/Auntie's Snitchのような復活可能なクリーチャーと組み合わせるべきだろう。 特に回避能力を持つクリーチャーは徘徊を持つカード、特にブロックされなかったならず者を強化する臭汁飲みの山賊/Stinkdrinker Banditとも相性が良い。

リミテッドでは、繰りかえし使用可能な修整カードということで高得点。 前述の通り、回避能力を持つクリーチャーに付ければ相手は対処に苦慮するだろう。

ただし、被覆の効果で同じクリーチャーに2つ以上付けることはできない。

サイクル

モーニングタイド部族装備品ローウィン・ブロックの主要な職業であるクリーチャー・タイプを持ち、そのタイプを持つクリーチャーに出たときに、それにつけることができる。

参考

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