取り憑かれた遊牧の民/Possessed Nomad

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[[白]]の取り憑かれた[[クリーチャー]]は[[警戒]]持ち。[[スレッショルド]]後は、攻撃に参加しながら相手の白の[[ブロッカー]]を除去なんて芸当もできる(非常に限定的なシチュエーションだが)。
 
[[白]]の取り憑かれた[[クリーチャー]]は[[警戒]]持ち。[[スレッショルド]]後は、攻撃に参加しながら相手の白の[[ブロッカー]]を除去なんて芸当もできる(非常に限定的なシチュエーションだが)。
  
警戒とタップを要する[[起動型能力]]の両方を持つクリーチャーは少ないので、そういう意味では貴重。
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警戒とタップを要する[[起動型能力]]の両方を持つクリーチャーは少ないので、そういう意味では貴重。({{WHISPER検索/カードテキスト|警戒 (T)}})。
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*スレッショルドは必要なものの、単独で黒[[単色]]の警戒持ちという希少な存在。黒単色で警戒を自前で持つものは[[Ghost Hounds]]のみ。同様の条件では[[むら気な天使/Wayward Angel]]が存在する。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2014年9月11日 (木) 23:30時点における版


Possessed Nomad / 取り憑かれた遊牧の民 (2)(白)(白)
クリーチャー — 人間(Human) ノーマッド(Nomad) ホラー(Horror)

警戒
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、取り憑かれた遊牧の民は+1/+1の修整を受けるとともに黒になり「(2)(黒),(T):白のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。」を持つ。

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の取り憑かれたクリーチャー警戒持ち。スレッショルド後は、攻撃に参加しながら相手の白のブロッカーを除去なんて芸当もできる(非常に限定的なシチュエーションだが)。

警戒とタップを要する起動型能力の両方を持つクリーチャーは少ないので、そういう意味では貴重。(「警戒 (T)」でテキスト検索)。

関連カード

サイクル

トーメントの取り憑かれたクリーチャーサイクル。すべてダブルシンボルの4マナ3/3。以外の各に存在する。スレッショルドで黒くなり、元の色のクリーチャーを除去する能力を得る。

黒にはオデッセイ悔悟せる吸血鬼/Repentant Vampireという類似クリーチャーが存在する。

参考

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