取り憑かれた遊牧の民/Possessed Nomad
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− | 警戒とタップを要する[[起動型能力]] | + | 警戒とタップを要する[[起動型能力]]の両方を持つクリーチャーは少ないので、そういう意味では貴重。({{WHISPER検索/カードテキスト|警戒 (T)}})。 |
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+ | *スレッショルドは必要なものの、単独で黒[[単色]]の警戒持ちという希少な存在。黒単色で警戒を自前で持つものは[[Ghost Hounds]]のみ。同様の条件では[[むら気な天使/Wayward Angel]]が存在する。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== |
2014年9月11日 (木) 23:30時点における版
Possessed Nomad / 取り憑かれた遊牧の民 (2)(白)(白)
クリーチャー — 人間(Human) ノーマッド(Nomad) ホラー(Horror)
クリーチャー — 人間(Human) ノーマッド(Nomad) ホラー(Horror)
警戒
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、取り憑かれた遊牧の民は+1/+1の修整を受けるとともに黒になり「(2)(黒),(T):白のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。」を持つ。
白の取り憑かれたクリーチャーは警戒持ち。スレッショルド後は、攻撃に参加しながら相手の白のブロッカーを除去なんて芸当もできる(非常に限定的なシチュエーションだが)。
警戒とタップを要する起動型能力の両方を持つクリーチャーは少ないので、そういう意味では貴重。(「警戒 (T)」でテキスト検索)。
- スレッショルドは必要なものの、単独で黒単色の警戒持ちという希少な存在。黒単色で警戒を自前で持つものはGhost Houndsのみ。同様の条件ではむら気な天使/Wayward Angelが存在する。
関連カード
サイクル
トーメントの取り憑かれたクリーチャーサイクル。すべてダブルシンボルの4マナ3/3。黒以外の各色に存在する。スレッショルドで黒くなり、元の色のクリーチャーを除去する能力を得る。
- 取り憑かれた遊牧の民/Possessed Nomad
- 取り憑かれたエイヴン/Possessed Aven
- 取り憑かれた蛮族/Possessed Barbarian
- 取り憑かれたケンタウルス/Possessed Centaur
黒にはオデッセイに悔悟せる吸血鬼/Repentant Vampireという類似クリーチャーが存在する。