山ヒル/Land Leeches

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*[[Hornet Cobra]]の[[上位互換]]。同じ[[マナ・コスト]]で[[タフネス]]が1増えている。
 
*[[Hornet Cobra]]の[[上位互換]]。同じ[[マナ・コスト]]で[[タフネス]]が1増えている。
 
*[[エルフの射手/Elvish Archers]]のタフネスが+1された代わりに、[[マナ・コスト]]も(緑)分増えた、という見方もできる。
 
*[[エルフの射手/Elvish Archers]]のタフネスが+1された代わりに、[[マナ・コスト]]も(緑)分増えた、という見方もできる。
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*[[第5版]]では「先制攻撃は緑のフレイバーではない」という理由で収録されなかった(Taming the Flames([[Duelist]]誌17号の記事))。
 
*現実世界の[[Wikipedia:ja:ヤマビル|山ヒル]]は知らぬ間に服の中に潜り込んで吸血している生き物なので、先制攻撃はそんなところからの発想だろうか。
 
*現実世界の[[Wikipedia:ja:ヤマビル|山ヒル]]は知らぬ間に服の中に潜り込んで吸血している生き物なので、先制攻撃はそんなところからの発想だろうか。
 
*我々の世界で一般的な生き物(鳥、蛇など)は[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]では大抵「化け物」になっている。多くの[[ヒル]]もそうだったが、この山ヒルだけはどうも実在するような{{Gatherer|id=2222|リアルさ}}がある。
 
*我々の世界で一般的な生き物(鳥、蛇など)は[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]では大抵「化け物」になっている。多くの[[ヒル]]もそうだったが、この山ヒルだけはどうも実在するような{{Gatherer|id=2222|リアルさ}}がある。

2015年8月15日 (土) 09:13時点における版


Land Leeches / 山ヒル (1)(緑)(緑)
クリーチャー — ヒル(Leech)

先制攻撃

2/2

後の世では珍しい、先制攻撃クリーチャー色拘束の厳しさがの苦手分野ゆえと考えれば、3マナで2/2+αのわりと一般的な性能といえるだろう。

  • Hornet Cobra上位互換。同じマナ・コストタフネスが1増えている。
  • エルフの射手/Elvish Archersのタフネスが+1された代わりに、マナ・コストも(緑)分増えた、という見方もできる。
  • 第5版では「先制攻撃は緑のフレイバーではない」という理由で収録されなかった(Taming the Flames(Duelist誌17号の記事))。
  • 現実世界の山ヒルは知らぬ間に服の中に潜り込んで吸血している生き物なので、先制攻撃はそんなところからの発想だろうか。
  • 我々の世界で一般的な生き物(鳥、蛇など)はマジックでは大抵「化け物」になっている。多くのヒルもそうだったが、この山ヒルだけはどうも実在するようなリアルさがある。

参考

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