堕ちたる者、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, the Fallen
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
(→関連カード) |
(→関連カード) |
||
14行: | 14行: | ||
*[[解き放たれし者、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, Unshackled]] | *[[解き放たれし者、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, Unshackled]] | ||
*[[黒き誓約、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis of the Black Oath]] | *[[黒き誓約、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis of the Black Oath]] | ||
+ | *[[灯の再覚醒、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis Reignited]] | ||
==ストーリー== | ==ストーリー== |
2015年9月20日 (日) 17:05時点における版
Ob Nixilis, the Fallen / 堕ちたる者、オブ・ニクシリス (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — デーモン(Demon)
伝説のクリーチャー — デーモン(Demon)
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーは3点のライフを失う」ことを選んでもよい。そうした場合、堕ちたる者、オブ・ニクシリスの上に+1/+1カウンターを3個置く。
3/3ゼンディカー・ブロックの能力語である上陸を持つ伝説のクリーチャー。
上陸能力はかなり強力で、土地を戦場に出すだけで対戦相手のライフを大きく削りつつサイズを強化できる。フェッチランドや砕土/Harrowなどの一度に複数の土地を戦場に出す手段も併用すれば一瞬で規格外のサイズにもなれる。
能力は強力だが、戦場に出た直後はタフネスが3しかなく、一部の黒除去が効かない程度の除去耐性しか持たない脆さは気になる。対戦相手の隙を突くか、カウンターなどで守ってやらないとあっさり除去されてしまうことも珍しくない。火力やマイナス修整に対しては、対応して上記のフェッチランドを起動したり砕土を唱えたりすることである程度対処できるので、それらの手段をちらつかせておくことで一応の牽制にはなる。
リミテッドでは膠着状態を打破する貴重な存在であり強力。
構築ではその脆さをカバーする運用方法の研究次第だろう。戦場に出ている状態で土地を7枚出せば勝てるので、ワープワールドなどデッキによっては即死コンボのコンボパーツとして期待できる。
関連カード
- 解き放たれし者、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, Unshackled
- 黒き誓約、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis of the Black Oath
- 灯の再覚醒、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis Reignited
ストーリー
オブ・ニクシリス/Ob Nixilisは、プレインズウォーカーの灯/Planeswalker's Sparkを失い、ゼンディカー/Zendikarに囚われたデーモン。
詳細はオブ・ニクシリス/Ob Nixilisを参照。