トーク:エルドラージのミミック/Eldrazi Mimic

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#[[心なき召喚/Heartless Summoning]]を貼ると1/0になりなんの役にも立たないため、削除するべきです。
 
#[[心なき召喚/Heartless Summoning]]を貼ると1/0になりなんの役にも立たないため、削除するべきです。
 
以上です。明確な説得力のある反論が無いようなら、これらを修正します。--[[特別:投稿記録/126.210.144.125|126.210.144.125]] 2016年1月27日 (水) 11:34 (JST)
 
以上です。明確な説得力のある反論が無いようなら、これらを修正します。--[[特別:投稿記録/126.210.144.125|126.210.144.125]] 2016年1月27日 (水) 11:34 (JST)
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むしろマナ順とか関係なしに「序盤に設置してから自分より大型を出すと強い」「しかし大型が出た後に出しても意味がない」という特性の法を明記するべき。なんていうか全体的に必ずこいつが大きくなれる前提で書いてあること自体が疑問。「疑問」ていういい方はわかりませんが、そもそもまだ何も実績らしい実績が出ていないのに「これと組み合わせるのは疑問→編集」「いやこのケースがあるんでしょ→編集」「いやいやそれはねーよ→編集」 お前らの脳内には経過観察という言葉がないのか! あと「初心者のためにならない」とか、記事を書いた人間の傲慢以外の何物でもない。
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#[[心なき召喚/Heartless Summoning]]は即死するので、0マナで出せる利点を明記しない限りは削除するべき。不勉強な私は[[永劫の輪廻/Enduring Renewal]]でストーム稼いだり、[[鞭打ちドローン/Flayer Drone]]で殺すくらいしか思いつきませんが。あ、ハートレスあったら鞭打ちドローン死んじゃうじゃん。--[[利用者:コモ|コモ]] 2016年1月27日 (水) 14:48 (JST)

2016年1月27日 (水) 14:48時点における版

水掛け論になっているようなので、ノート参照を張ります。いたずらに取り消しを繰り返すのではなく、ノートを利用した議論によって方針を固めてください。--Sk 2016年1月26日 (火) 06:16 (JST)

最新編集版に幾つか不満点・疑問点があります。

  1. 「マナカーブに沿って3マナ、4マナの〜」とありますが、なぜそのマナ域限定なのでしょうか。サイズさえ大きければマナ・コストは関係ないはずなので、そういった書き方に改めるべきです。
  2. オラン=リーフの廃墟/Ruins of Oran-Riefとのシナジーが挙げられていますが、特筆するほどの情報ではないと感じられます。相性が良いのは事実ですが、インスタント・タイミング(あるいは常在型能力)で恒久強化できる手段ならいずれも相性が良いため、そういった記述に改めるべきです。
  3. 大型無色クリーチャーとの組み合わせはリミテッドのみ有効なテクニックであるかのように記述されていますが、当然そんなことはないため、2段落目(基本スペックの解説)に記述する意義は十分あり、そのように書き改めるべきです。
  4. 心なき召喚/Heartless Summoningを貼ると1/0になりなんの役にも立たないため、削除するべきです。

以上です。明確な説得力のある反論が無いようなら、これらを修正します。--126.210.144.125 2016年1月27日 (水) 11:34 (JST)

むしろマナ順とか関係なしに「序盤に設置してから自分より大型を出すと強い」「しかし大型が出た後に出しても意味がない」という特性の法を明記するべき。なんていうか全体的に必ずこいつが大きくなれる前提で書いてあること自体が疑問。「疑問」ていういい方はわかりませんが、そもそもまだ何も実績らしい実績が出ていないのに「これと組み合わせるのは疑問→編集」「いやこのケースがあるんでしょ→編集」「いやいやそれはねーよ→編集」 お前らの脳内には経過観察という言葉がないのか! あと「初心者のためにならない」とか、記事を書いた人間の傲慢以外の何物でもない。

  1. 心なき召喚/Heartless Summoningは即死するので、0マナで出せる利点を明記しない限りは削除するべき。不勉強な私は永劫の輪廻/Enduring Renewalでストーム稼いだり、鞭打ちドローン/Flayer Droneで殺すくらいしか思いつきませんが。あ、ハートレスあったら鞭打ちドローン死んじゃうじゃん。--コモ 2016年1月27日 (水) 14:48 (JST)
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