ソロモン・ドラフト
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[[ドラフト]]の形式の1つ。 | [[ドラフト]]の形式の1つ。 | ||
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− | パック制限:同じセットのものが多いほうが望ましいが、6つすべてバラバラでもかまわない。 | + | *パック制限:同じセットのものが多いほうが望ましいが、6つすべてバラバラでもかまわない。 |
− | + | #ドラフトに使うすべてのパックを、中身を見ないで開け、90枚のカードを混ぜ合わせ、よく[[シャッフル]]する。 | |
− | + | #[[先攻]][[後攻]]を決める。 | |
− | + | #先攻プレイヤーは山札の一番上から8枚のカードを表向きにし、1分程度の時間で、この8枚のカードを2つの束に分ける。分け方は自由で、一方の束に1枚、もう一方に7枚でも可能。ただし0枚にはできない。その後後攻プレイヤーはどちらの束を取るかを決める。カードを分けたほうのプレイヤーは、取られなかった方のカードを手に入れる。#+役割を入れ替え、後攻のプレイヤーが次の8枚を表向きにして2つの束に分け、先攻プレイヤーが欲しい束を選ぶ。 | |
− | + | #この手順を全部で11回、カードを分ける側と取る側を入れ替えながら繰り返す。最後の2枚は使わない。 | |
− | + | #それぞれ、自分の取ったカードと[[土地]]を用意して40枚以上の[[デッキ]]を構築し、[[ゲーム]]をする。 | |
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*利点としては、この88枚、あるいは90枚をもう一度まとめて切りなおし、新たなドラフトができるという点である。 | *利点としては、この88枚、あるいは90枚をもう一度まとめて切りなおし、新たなドラフトができるという点である。 |
2008年3月5日 (水) 21:35時点における版
ソロモン・ドラフト
ドラフトの形式の1つ。
- プレイヤー:2人
- パック:3*2
- パック制限:同じセットのものが多いほうが望ましいが、6つすべてバラバラでもかまわない。
- ドラフトに使うすべてのパックを、中身を見ないで開け、90枚のカードを混ぜ合わせ、よくシャッフルする。
- 先攻後攻を決める。
- 先攻プレイヤーは山札の一番上から8枚のカードを表向きにし、1分程度の時間で、この8枚のカードを2つの束に分ける。分け方は自由で、一方の束に1枚、もう一方に7枚でも可能。ただし0枚にはできない。その後後攻プレイヤーはどちらの束を取るかを決める。カードを分けたほうのプレイヤーは、取られなかった方のカードを手に入れる。#+役割を入れ替え、後攻のプレイヤーが次の8枚を表向きにして2つの束に分け、先攻プレイヤーが欲しい束を選ぶ。
- この手順を全部で11回、カードを分ける側と取る側を入れ替えながら繰り返す。最後の2枚は使わない。
- それぞれ、自分の取ったカードと土地を用意して40枚以上のデッキを構築し、ゲームをする。
- 利点としては、この88枚、あるいは90枚をもう一度まとめて切りなおし、新たなドラフトができるという点である。
- 2000年のマジック・インビテーショナルで、あらかじめ用意されたカード・プールを使用してこのドラフトが行われた。
- Chris Pikulaが致命的なまでに勝てないフォーマットとしても有名。