氷の猛進/Rush of Ice

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[[悪寒/Crippling Chill‎]]などと比較して[[インスタント・タイミング]]で使用できなくなっているため、守りに使うよりも[[攻撃]]を[[通し|通す]]ために使用するのが主となる。[[大型クリーチャー]]をタップできれば覚醒で[[クリーチャー化]]させた[[土地]]の攻撃も通しやすい。
 
[[悪寒/Crippling Chill‎]]などと比較して[[インスタント・タイミング]]で使用できなくなっているため、守りに使うよりも[[攻撃]]を[[通し|通す]]ために使用するのが主となる。[[大型クリーチャー]]をタップできれば覚醒で[[クリーチャー化]]させた[[土地]]の攻撃も通しやすい。

2016年4月18日 (月) 23:26時点における最新版


Rush of Ice / 氷の猛進 (青)
ソーサリー

クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それは、そのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
覚醒3 ― (4)(青)(この呪文を(4)(青)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを3個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)


の定番であるクリーチャータップアンタップ制限呪文ソーサリーだが覚醒を持つ。

悪寒/Crippling Chill‎などと比較してインスタント・タイミングで使用できなくなっているため、守りに使うよりも攻撃通すために使用するのが主となる。大型クリーチャーをタップできれば覚醒でクリーチャー化させた土地の攻撃も通しやすい。

エキスパンションには同じくコモンマナ・コストと覚醒コストが同じの掴み掛かる水流/Clutch of Currentsがある。役割は非常に似通っているが、テンポ・アドバンテージを稼げるあちらの方が評価は高い。こちらはブロッカー排除という点では勝っているのでその点を活かしたい。

[編集] 参考

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